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论宝图的垮掉

时间:2006-07-20 20:04 作者:xmlxmlxmlxmlxmlxml 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于宝图改动的评论

本人是资深潜水员,工作忙没时间打贴,BS自己一下先。今天发这个贴只因为我已出离愤怒了!


本周二对宝图的改动相信大家都知道了——两次打图时间间隔两分钟,而且领取的任务只能在两分钟后取消。那么我们算一下,理论上最理想的状况是一小时打30次,但是如果领到境外图呢?你打不打?你打了就不止花两分钟,不打你就要在酒店白等两分钟,那么一小时能打20次就算好的了。再考虑到出图率,就算你人品大爆发,打三次出一张图,那么一小时也只能打几张图。因此我们可以说此次对宝图的改动基本断绝了职业打图者的生路,宝图供给将大幅下降是确定的。


我们再来分析一下网易如此改动的目的。其实打图专家们可能已经意识在此次改动之前网易已经对宝图的出宝率做了改动,时间大概就在几周前,经常挖到的是钱或者低级书铁,环装要决五宝的产量大幅下降。此次修改打图时间只不过是对上次改动的一次加强——因为网易觉得捞得还不够狠。有人说这样改动是网易为了防外挂,拜托,网易自称有最先进的防外挂即时更新软件,怎么可能让人在游戏里用外挂?就算有人用外挂,网易完全可以封掉这个ID。防外挂的说法用脚趾头想想就知道是扯蛋,如果网易真要这么说,我只能认为他们是在打自己耳光——这个外挂你们都封不了,还敢开游戏公司?我们再联想到近期对高级师门的改动(狂要60、70环装,三药、二级家俱),因此改动的目的就一目了然了:就是捞钱!网易的阴谋是这样:宝图是一个服务器经济稳定的平衡器,环装、要决、五宝均由此出。通过限制打图,这些东西物价必然飞涨。而环、要决、五宝的上涨绝不只是单方面上涨,肯定导致物价的连锁反应,也就是通货膨胀。后果就是当你发现无法通过自身努力挣MHB充卡、点修练、点技能时,你只能用人民币买卡或者退出。两种选择,必选其一。


但事情的发展真的会如网易设想般吗?我的答案是不会!现分析如下:


网络游戏就是一个社会,任何“想当然”地改变这个社会经济结构妄图发横财的做法都只能是自做多情的一厢情愿,结果只能是搬起石头砸自己的脚。


  我们从经济学上的均衡理论来分析。必须认识到网络游戏的本质就是一个“社会”,尽管他是虚拟的。为什么我要强调他的一个社会?因为有社会才有市场,才有交易,才有价格,才有成本。不是一个社会就就没有市场,没有交易,没有价格。无社会的游戏就是单机游戏,它所存在的均衡就是瓦尔拉斯均衡,也就是完全能“出清”的均衡,简单的说就是买家都能找到卖家,货物都能卖掉,反之亦然。当然,这种均衡在社会中不存在,只有在鲁宾孙一人世界(详情请见《鲁宾孙漂流记》)里可能出现过。当游戏中多了另一个人,就构成了社会。在社会中大量存在的是非瓦尔拉斯均衡,比如博弈论的纳什均衡。著名经济学家张五常说过:当鲁宾孙的世界多了这一个人,构成了社会,我研究得头发都白了还没研究透彻。反观梦幻的各位策划,显然他们是将经济学研究透了,不然怎么会一刀就将梦幻的经济基础砍掉来动摇梦幻社会的根本?在这里不得不赞你们一个先,你们真牛!


  如前所述,网络游戏中大量存在的是非瓦尔拉斯均衡,当游戏被改动,经济基础被打乱时玩家会如何运作?博弈是免不了的。打图者的博弈策略很简单,在有跑镖这一挣钱方式存在的情况下,绝大多数打图者都会选择占优策略——不打图而去跑镖(小弟昨天就跑了平生第一个30镖,得到一本龙阵,今天继续跑。)。另外还有一种个人认为更牛X的占优策略——边打图边跑镖,具体操作如下:


1、如果领到的是近程图(就是路近的图,版权所有,随你抄袭)就去打,打完后回到酒店如果店小二不给你任务就去跑镖。


2、如果店小二给你的是境外图,那就直接去镖局接镖,一直到接到境外镖为止,在跑镖到境外的时候顺路就把强盗杀了,打图跑镖两不误。


具体这两种策略哪一种更优异只有等大家操作一段时间后再说,但可以肯定的是:网易通过限制打图妄图引起通货膨胀的策略破产了,因为相信很多人会尝试边打图边跑镖的策略(不打白不打,跑镖加打图,钱一样不少挣),尽管环装、要决、五宝的产量确实会受到影响,但通过玩家间的博弈价格绝不会上涨到一个让人难以接受的地步(太贵了谁买啊,买不起大不了自己打图挖宝,这将掀起了新一轮的跑镖打图高潮,呵呵)。同时,由于一些以前不跑镖的打图者加入到跑镖的阵营,导致MHB的产出量增加,而点卡的价格上涨空间不大(贵了谁买啊,没人买卡了那些卖卡的不得降价啊,这就是博弈),这就使得环五宝要决价格的上涨并不会过多地增加玩家的经济压力。


  那么有人会问,既然玩家并没受太大影响,网易的对宝图的改动对你伤害也就不大了,你怎么出离愤怒了呢?


我的愤怒是针对网易为了捞钱而牺牲梦幻可玩性!相信职业打图者都有这个感觉,宝图的存在不仅是挣钱的手段,而且非常具有可玩性!当你站在宝图的坐标上,你不知道会出来什么东西,右键轻轻一点,要么沮丧要么狂喜,充满了赌博的刺激性,充满了对人生的不确定性的感悟。。。就象阿甘说的:当你打开糖果盒子前,你不知道里面是什么。大家想想,在网易关闭**后,你还能找到比挖宝更刺激的玩法吗?当你一小时只能打几张图,这几张图能满足你寻求刺激的要求吗?不能!


我们可以想见梦幻的未来,每个玩家都坐在电脑前(纯粹人民币玩家除外)面无表情、目光呆滞地跑着镖。。。许久许久,眼睛里才闪出一丝愉快的光芒——发现一个强盗——P之——然后目光重新归于呆滞。


难道这就是那个曾经从公测起就带给我许多快乐的梦幻?梦幻为什么要改成这样?捞钱的方式千千万,为什么要选择牺牲可玩性来捞?前总策划老徐在的时期,一个修练捞了无数的钱,玩家并没有骂,因为那让我们有一技傍身,学了可以用一辈子(顺带说一下,新出的战神山修练战神的任务之所以失败就是因为没有给玩家自身技能的增强带来任何好处,只是一味地让玩家用环装去赌彩果,最后沦为无人问津的垃圾任务)。难道网易真的想不出类似的捞钱方式,而一定要用改宝图这种下作且无效率的方式来捞钱吗?难道网易真的别无选择了吗?


当梦幻的可玩性被不断砍杀,玩家愉快度不断降低,这个游戏也许已接近尾声,也许这是最后的疯狂吧。一个没有可玩性的游戏你爱玩吗?现在很多玩家不离开梦幻的原因只是因为朋友在这里,舍不得走而已,梦幻策划们你们真以为梦幻的可玩性还很强吗?你们真以为玩家玩梦幻就是为了挣MHB吗?


曾经自豪地对别人说我玩的梦幻是中国第一网游,但是现在我看不到梦幻的未来,只能对面目全非的梦幻心痛不已,也许国内网游只有几年生命周期的怪圈梦幻也不能突破吧。我宁愿相信梦幻策划是因为捞钱而改动宝图,而不愿相信是因为无知者无畏而改动宝图。我不愿相信梦幻策划已经黔驴技穷,我宁愿相信你们也是逼不得已。


就写到这吧。

















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