2006年7月18日维护网易之后对游戏又进行了一项改动,就是把打宝图没有间歇改为任务之间有两分钟的间歇时间,实在是不知道为什么把一个很有娱乐性的项目改的如此郁闷,使的一部分玩家丧失了玩的乐趣,也使游戏之间的平衡被破坏.
网络游戏用来赚钱,大家毫无异议,进行的合理收费也是应该的,梦幻里面的点卡交易就是为了满足大家快速赚钱的,虽然本人强烈鄙视RMB战士,但是看的出来,这也是一种必要,不然的话服务器里就不会快速出现高级别的强人,也没有办法过种种剧情,所以也就承认这是项是必要的.
但是改动是要一定限度的,每次改动都说是为了玩家的利益,真正为了玩家的利益而改动的又有几次?要是说为了赚钱,倒是可以举出很多,例如买点卡由没有限制到40级,就是逼着玩家充点卡才可以继续玩游戏,很明显这是事先设好的漏洞,然后打着各种骗人的招牌去补,让玩家感觉是应该的.请问丁先生,有哪一次是保护玩家的利益,哪一次不是在剥夺玩家的利益,当你们在若无其事的劝说玩家不要赌博时,你们的这些无耻的抢劫行为谁来承担?
如果仅仅是BUG,网易做出必要的补漏是合理的,但一次次没有理由的蚕食玩家的既得利益,不能不让我们为中国没有此种立法而悲哀。玩家同网易之间不是一种合同关系,而是网易这只狼犬嘴边的一块的大肥肉,什么时候想咬一口完全是网易的自由,可以肯定,网易所代表的整个运营体系根本没有把玩家放在一个消费者的位置。
一个小小的打宝图看起来似乎微不足道,但影响是深远的,它在不久的将来会影响到每一个玩家的利益。和宝图有牵连的环装,兽决,封妖,跑环(包括人环和宠环)等等在不长时间内将会受到应有的冲击,玩过梦幻的朋友都知道,环装和兽决是跑各种环的必须品,而在各种地图中又很难打到,而宝图是这些物品的重要来源,打宝图的时间延长,大家会置身于又一次通货紧缩,只有靠卖点卡来去换取游戏币,换取物品,以应付高价的技能和点技能的经验,这样无疑会使点卡的价钱猛涨,也会进一步的加长玩家的在线时间,这样就可以使网易获取更多的利益,这里就想问一下了,网易的游戏已经是中国第一网游了,每年获的利润以达5.5亿之多,而且还在增长之中,前景也相当的可观,就这样了,还要再一次次的改动游戏,还想游戏进一步赚取更多的利益,丁先生,你还想赚多少?
从跑环由没等级限制到60级限制,由原来没有次数限制到5天300环,必杀和善恶的重叠,宠环物品的奖励,打宝图由10级提升到30级,这样一项项改动已经够所有玩家承受的了,大家也默认了,也为你赚了不少了,丁先生,你还要赚多少?
作为一个人,一个堂堂正正的中国人,你配吗?如此的贪婪,让人发指,更让玩家想起日本入侵中国时的情景,所以七七事件很容易让人联想成为网易出卖给日本人了,我想这中间并不是没有关系的.
最后再问句丁先生,钱什么时候都可以赚,任何动机也可以赚,不过现在的你还想赚多少?难道说要象传奇一样成为一个传说,你才会认为钱赚够了?你看不到现在鄙视网易的话随处可见吗?
这种用维护玩家利益作幌子的所有举动,争取了那么多的利润,丁先生,你还~~想赚多少??????
