玩梦幻两年了,近期发现梦幻中搞笑的事件越来越多,今天系统维护,刚好到这来发表下,让大家看看梦幻中的无知。
第一:梦幻级低宠加敏问题,现在老区组个队去西天玩一小时,假如5个人都带律法的话,其中起码有3个速度变态,而且那些宠大多在70-100级左右,如果没有封系和职业猎人的话,这些宠一般都是先出手,当然怪物的群法功击也少不了它的份,包子像喝水一样,几个字老发来发去 1bb 1bb 简直叫人晕,我要说明的一点是,宠物的加点,先加与后加结果是肯定一样的,也就是说你宝宝从0级开始加4功一敏到130级的话,一共是加了130点敏,那么你从0级开始加全功到104级,然后存上26级的点等到130级再加全敏的话结果是肯定一样的,这样的目的只有一个,省包子省寿命,当然:有些人会说,我有的就是钱不在乎这个,我BB速度快,先出手人有面子,这样的话我只能#14,但级低宠加敏成了大多数人的做法,我不相信每个人都是那么有钱。
第二:梦幻中谁该学偷?我刚玩梦幻时,剧情技能一眼就盯上了偷,朋友告诉我龙宫的速度慢,不适合学偷,这话一点也没错,早两年前组队和现在完全不一样,只要等级高的不管他什么门派的都组进来,因为那时人物级低,又没出修炼,所以等级高装备和BB好占很大的优势,组队应该是先等级,再门派,封系速度快有先出手的机会,学偷是最理想的了,但是现在社会变了,封系要想去练级,没有认识的高秒朋友带的话是很难组到队的,而且有些龙宫的一加进队伍看见有封系的在马上就退了,因为龙宫不怕没人组,没必要找个有人和自已抢生意的队伍,这现象越来越普遍,封系速度虽然快,但没人组他,英雄无用武之地,学偷又有什么意义,建议学偷门派为,大唐 龙宫 魔王 普陀 封系不是有很多朋友带的话,最好改学其它的,还有猎人在练级中是很不受欢迎的,建议猎人速度不要太快,也给别人一次出手的机会,否则小心以后练级只能自已带队,现在我们区猎人为龙宫最多!!!
第三:炎魔神和噬天虎哪个更好,前几天组了个队,一个DT看见炎魔神宝宝就一刀秒了,我问他你怎么不抓?他说炎魔神垃圾的,我只要老虎,根据现在市场上的BB大家也能看到,带老虎的远比带炎魔神的要多,而且老虎也比炎魔神值钱,现在我们来比较下,他们到底谁好,
炎魔神;功1500 防1440 速度1440 4技能 主技能为高必
噬天虎:功1500 防1440 速度1500 4技能 主技能高连高强,至于驱鬼市场上才40W,就不计算在内
老虎除速度快炎魔神600以外,其它的基本上没区别,体资相等,法资和躲资现不计算在内,比较的是技能 高必VS高连+高强
假如130级宠功击力为1600,对面120级人物防为1100,根据17173上的杀伤计算器,结果伤害为550 高必20%的双倍功击结果伤害为 550+550*20%=660(平均伤害)
高连降功20% 高强加等级*0.715的功,高连+高强结果功击为 1600-1600*20%+130级*0.715=1373 根据17173上的杀伤计算器防1100的情况下伤害为300 55%的连击 300+300*55%=465
从上面可以看到高必的结果伤害为660 高连+高强的结果伤害为465 如果谁认为这计算方法错误可以到擂台去试验,当然这仅仅是计算PK中对人物的功击,如果说你练只极品宠不为PK,只为练级做任务的话,我只能说#14 呵呵近发现高手都选炎魔神和金刚,中手选老虎,无语...哎现在高连高强两本要决加在一起卖还没高必值钱,为什么呢?
第四:关于鬼将打什么书,带过鬼将的人都知道,外表很威,高必很帅,惊心很裤,是105级穷人的首先品,这就是为什么野生鬼将也能卖15W,鬼将有个必有技能鬼魂,一般能用的鬼将起码得有高必,所以2J-3J可以考虑打书,鬼将除了有个高必以外基本上也算垃圾一个,还有一个最大的缺点,命中超差,是我用过的75以上命中最差的一种宠,如果2J宠要打书的话,不用多说,飞行或高飞,别无他选,据我带鬼将半年多的经验总结,(130级鬼将高必+吸血+惊心)可以说我带鬼将虽然省了包子,但是却多医了蓝,在师门中,鬼将要没蓝是很少带的。**3下能命中一下算不错,PK就更不用说,4下能命中一下算幸运,救同门我向来上场就是惊心的,还有抓鬼,曾经打个僵尸,连续4回合打空,无语哦...一般功击任务中的怪,2下能命中一下真的算不错,如果说鬼将出手10下只能命中5下的话,高必一次也只能算6下 打本飞行10下最少能命中8下,不信自已去试,抓鬼中打排骨最明显。如果鬼将飞行和高必任我选一的话,在PK中我愿选飞行。
现在鬼将打书乱七八糟都有,连击,夜战,感知,驱鬼,五花八门,打飞行的可能只占到1/3 呵呵梦幻实在搞笑,有些人可以为了虚荣心的满足,在实用上面都不顾,是不是觉得带只高必+高偷+高夜的鬼将很裤呀,上场打不中别人,你功击一万又有什么鸟用,表说你鬼将有惊心,降功超厉害,而且除了对STT RE 这些防低蓝少的门派以外,其本上没用。
第五:关于高级隐身技能,高隐+高必 不用多说这样打书的人肯定是白痴,先说明一点,高必不加功,高隐降15%的功,高必只有20%的机率,高隐+高必功降15%有20%的机会出双倍功击, 现介绍一种合算的方法,高隐+高连或 隐身+连击 高隐降功15% 高连降功20% 但是高隐+高连不会重复降功,也就是说高隐+高连功还是只降20% 这里是高连唯一合算的地方 高隐+高连功降20% 55%的机会出双倍功击,高隐+高必降功15% 20%的机会出双倍,聪明的人自已会看哪个好,建议打书高隐+高连+高感 高隐+高连+飞行 高隐+高连+敏或高敏
第六:梦幻中特搞笑的一个事件,关于打造光光所加的属性问题,比如三个同样外表的强化锤子放在面前,命中和伤害都同等,A体+5力+25 B力加30 C体-5力+35 我相信很多人愿多出点钱选择第一把,为什么?因为第一把双加,加体加力,满足虚荣心很不错的,第三把减体就是垃圾了,那好,我问你,STT现在是怎么加点的,不会是全体或全力吧,2血3力,较多的加法,有些喜欢加点敏,但体和力是必加的,如果你觉得减体的装备是那么的垃圾,那你可以在加点时自已多加点体,结果是一样的,你可以3血2力,还可更多,看到有人一打了减体的装备就唉声叹气,我真是哭笑不得,还有很多人将这例装备超便宜甩掉,而一些聪明的人就刚好捡便宜,个人认为只要是在自已加过的点内出现的正负情况,加什么都一样,比如龙宫用的,减体加魔,很实用的极品,灵高血少没关系,练级保证死不了,但有些人就偏偏认为这是垃圾,如果你认为血更重要的话,在下一次升级时加个全血,结果不会变的。
除掉特技和特效不谈,DT和STT用的强化光光最理想的是爆伤害,因为没有一项属性是能像伤害那样一不小心爆出个50-200+但是还是有人认为加40点力量就是比爆60点伤害要强 你自已去算算加40点力能有多少伤害吧 你选个加力的强化该不会是为了那点敏和灵力吧 呵呵梦幻中这例现像现实在太多了。最后祝大家玩得开心些
又是我 浙江三区 双龙洞 失忆
