小说一下狮驼岭加点
咳咳!安静一下,今天我小牛来小说一下狮驼的加点.
虽说是小说一下但我也在这3天之内看了很多关于狮驼岭加点的文章,也可以说是准备充分了,可是我越看越迷惑,差点让那些作者给我迷了一下,他们加点怎么那样另类.
好了,开始主题,我们先看一下我所找到的数据:
种族 体质发挥 魔力发挥 力量发挥 耐力发挥 敏捷发挥
人族 均衡 均衡 均衡 均衡 均衡
仙族 弱 强 较弱 较强 均衡
魔族 强 弱 较强 较弱 均衡
先天赋予的点数: 种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷
人族 10 10 10 10 10
仙族 12 5 11 12 10
魔族 12 11 11 8 8
从以上的数据我们可以看出来,我们魔族加体质和力量效果会更好,如果加什么耐力和敏捷能有人族和仙族高么?所以,我们要发挥特长尽量把点数分配到体质和力量上,在说,我们狮驼岭是物理攻击门派,加力量是肯定的了,至于加多少?下面我们来看一下:
同是物理攻击门派总是有人把我们和大唐比较,所以有人愿意把点数过多的分配到力量上也就是什么4力1体更有人走向极端4.5力0.5体,是力量和大唐有的一比了,但我们魔族引以为傲的体质到哪里去了?你的1体,0.5体能加多少血?说到这里就会有人说还有强身呢.笨,你会点强身别人就不会点了,点到120,那对手不也可以点到120.况且我们魔族的力量发挥是比人族强的,到了高级就要群P,谁跟你单P啊,单P我们也有技能来弥补,如果兜里富裕的整个JP宝宝也是可以弥补力量的缺陷的,所以我们的力量只要达到破防就可以了,不破防是很痛苦的!~~~~~~
我看到有很多文章说要加魔力,耐力,敏捷,我来一个一个分析:
魔力:说我们狮驼用技能时消耗的是魔,但能消耗多少?我们狮驼岭单P是速战速决的,10个回合下来,有1000的魔够了吧?我们的技能费魔是很少的,所以不要把点数浪费到这个上面,如果群P的魔实在不够话我们也可以用冥思来弥补,毕竟我们不是法术门派.
耐力:没啥好说的,我们的耐力发挥是三个种族里最弱的,但我们有血,嘿嘿,就可以弥补,兜里富裕的就把双抗点高点,掉血也少点,主要就是我们加耐的效果不大就不要浪费了.
敏捷:唉,还是一样我们魔族的不幸,加敏的效果也是最不好的,但还是那样我们肉多就可以翻盘,只要一下你秒不了我,我还有个加血多的特技,我就要你去见小白.
综和以上的内容,我得出的结论是传统的2体3力,但也不是一条路走到尾,我们在血普遍高过其他玩家的基础上可以把点数分配给力量一点,进攻是最好的防守.一定要保证破防,要不就痛苦了,你就是"圾品",看区的情况酌情处理.
结论:3力2体 酌情处理后期减体加力
