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狮驼为何加敏?敢问路在何方

时间:2006-08-09 16:41 作者:慕容赤血 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
123

对于STL的加点,我个人支持3力2体。90级后爱洗血补力还是4力1体大家自己规划吧。3力是肯定要的。剩下两点有人说加血和敏,有人说加血耐,争议很多。小弟也在此讲讲关于加敏的看法。

个人认为加敏没必要,原因如下:
一,可能有的玩家在梦幻里作起了“大话”梦(“大话2”中STL是速攻),可以理解。但是,大家想一想,梦幻有没有给STL在速度或攻击上很大优势呢?不用说,肯定没有。速度,攻击都无优势可言,还搞啥速攻?

二,同是物理门牌,大家参考DT吧。同样搞速攻,大堂有那些优势呢?攻击,防御,速度都比STL有优势(不考虑变身)。STL唯一的优势是血,但搞了速攻,基本体现不出,所以,大堂更有优势搞速攻。但,大堂有搞速攻的吗?有,不过,非主流。前90级一般3力1血1耐加。为什么?大堂攻虽高,但3连秒杀别人后期不太可能,后发不如砍2次,和高防要打消耗战,和封系打很有可能被封。速度快有用吗?基本没用?DT搞速攻就这么难,STL还用说吗?

三,这一点足可把STL搞速攻**。哪个STL开打不变身?这样,即使速度比人快,也给了对手可乘之机,那时STL就危险了。后果我也不说了,大家都明白。再说,后期物理系比的是钱,谁的钱多,水就牛;谁有RMB谁就拽!(不过小弟不支持,那样失去游戏意义不说,还发钱。八荣八耻中国人都知道)想打N颗黑宝石不是问题,想在速度上取胜,你会斗富吗?你的速度也有封系快?
有人说,STL PK DT,速度最重要,所以要加敏。速度的确重要,但我个人认为只要比对方BB快就行了。血更重要。


其实,单P我们未必怕大堂,个人认为角色极品程度和战术运用是关键,还要看一点运气


希望那些鼓吹加敏的玩家不要再欺骗新手了。


有人认为STL该加一点耐,也许这也是一定程度上摆脱STL困境的方法之一。但网仪也要对STL做正面改动了。以前该来改去,已让STL的玩家很失望了,如破碎无双这一特基分明是冲我们STL来得,飞升技能更令人汗颜。尤其是天魔解体,简直是片小孩,还有,前一段时间的分号,日死4小日本也是我们STL的。难道名字与抗日有关的只有他一个?(这也许是巧合)这样,STL的一些玩家,特别市老玩家离开梦幻了。我们武夷山已很少看到同门师兄弟了。今天看了论坛,最新的缟子也是一个月前的了,没人关注STL。网易干的好事!


网易真该改改STL,权衡12大门牌了:
1,切入战斗立即变身(不消耗蓝和当前行动)许多玩家也赞成此法


2,阴阳二气诀提高魔法上限(或去掉破碎无双)


3,取消飞升后”天魔解体“改为别的,参考如下:


NO.1双煞争雄:攻击两个目标,并降低对方防御100点(飞生后许多门牌防御很高,不在乎这一百点),打击对方超过1000时,不降低防御。


NO.2孤注一掷:消耗当前一半气血,条件,当前气血小于等于0.3气血上限大于1。效果无视对方防御力对对方照成重创(被攻击者不能被保护,也不能防御)一场战斗使用次数不超过3次,几率和善恶有报几率差不多。



说得不对的地方请大家指出,切勿骂人,骂脏话者鄙视之!

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