看了很多关于力量地府和血耐地府的争论,作为一个在两个类型中间徘徊了多次的地府,有些话实在想和大家交流下。长时间的犹豫之后,我终于决定走力量型的道路。这是我看了173上很多对战录象后做出的决定,思前想后,我得出了我的观点:力量地府才是真正的地府之路。什么原因,听我和血耐地府以及DT、STL的对比。
为什么要对比:很简单,梦幻是讲究门派相客的,没有门派能包打天下,即使你再牛,你也有碰壁的时候。下面是我的一些想法,力量地府强在哪里?
⑴不知道大家注意没有,你加入门派的时候,传送人给你的提示就是“地府是精通下毒、隐身的门派,是魔族中的魔法战士”。看到没,WY的定义就是战士,一个战士,手无缚鸡之力,那只会让人笑掉大牙!所以DF是应该加力量的。
⑵地府的六道技能:大家都知道,改版后,DF的六道成了12大门派里加伤害最高的技能了。以前有文章支持血耐地府的朋友说力量地府放弃了阎罗、判官等法术技能,可事实呢?难道力量地府就不能使用这些技能了吗?难道同样是地府,你血耐地府就比力量地府的法术攻击效果好吗?别搞笑了,大家都知道的,地府的法术是固定伤害,和加点修炼无关的,既然这样,凭什么说力量地府是放弃了这些技能呢?相反的,血耐地府才是真正的放弃了六道这个最强的加伤害技能,实在让我不得不感叹:真是丢了西瓜,检了芝麻啊!~
⑶隐身和夜战:这两个技能是相辅相成的,同时也是为力量地府定做的。正因为力量地府放弃了皮厚血高这两个保命的本钱,才更需要隐身来弥补。有人会说,地府夜晚没罚隐身,不错,可你别忘记了,晚上其他门派的攻击都会降低的,而地府才是真正全力发挥的时刻。而这些,都将和血耐地府无缘了。我一直就搞不懂,你作为一个血耐地府,你隐身干什么?你没什么攻击力,人家根本对你是视而不见,不屑一顾,那你还躲什么?夜战吧,你点都加到血耐上去了,攻击力奇低,用判官和阎罗吗?前面也有文章说下毒牵制对方的医生,哈哈——这就是我对这种说法的反映,你不是在搞笑吧?请问,医生是干什么的?你的毒能减多少血,掉多少上限,够人家医生一个群疗加的吗?还说什么人家不带多少加上限的药,我就搞不懂了,医生可以加上限,人家带那干什么?如果你能把对方的医生杀掉,估计这仗肯定赢了,还要你掉什么上限?
⑷人物特性:魔族在力量上优势,血耐地府无疑又把这个扔了吧!~
⑸加点的优势:这个是和DT和STL比较的,因为我们有隐身,这样我们在白天的时候相对就更安全点,这样我们就可以在体力上少投入点数,而更多的投入到力量和速度上去,这显然就把优势拉大了吧。当然极端绝不能走,否则血太少,被人一回合宰了,那你哭去吧!~
⑹定性思维的优势:这点要感谢血耐地府了,因为这点长处全是你们挣来的。因为你们的皮厚,所以使得地府这个门派不受重视,表现就在于地府基本不会被作为首先攻击的目标,这给了我们力量地府可趁之机。当然这也是我们比DT和STL优越的地方!
⑺和DT、STL的优势:前面说过,由于我们可以节省部分的点数,所以在力量或者速度上肯定会有些优势。对DT不用说了吧,地府就是DT的敌对门派,毕竟人都是怕鬼的吗?^_^对STL呢,高兴的话给他几个判官,掉掉他的蓝,看他怎么飞?当然这是玩笑话,只有单P的时候才能玩玩这个,群P的时候还是尽量少用吧,毕竟伤害太小了,人家医生一下就给回过来了!这恐怕又是对血耐地府的一个响亮耳光吧!
⑻装备上的优势:其实说白了,是在特技使用上的优势。由于我们的伤害高,所以在使用破血和弱点的时候,我们肯定是强过DT和STL的,这个没人反对吧!有的人说DF的命中低,没技能。那我要反问下了,群P的时候多少人还是一板一眼的使用技能的呢?尤其是DT,他们引以为豪的横扫。我一直认为DT一上来就扫的绝对是个垃圾,为什么?很简单,DT的技能是需要半的血量的,一旦你速度没人家快,你哭去吧!~所以,高等级PK ,特技的使用至关重要。在我们的愤怒不够的情况下,难道不会用判官拖拖STL的后腿吗!~可以说,我们力地府就是为对方的DT和STL而生的,拖着他们,我们就是成功的!
⑼抓鬼、活动的优势:这个是和血耐地府比了。这个不用说了吧,你血耐地府根本没可比性。血耐地府,除非是有朋友一起,不然你哭去吧!哪个队愿意组你,除非是人家组不到人,加你一个充数。充数啊,多难听的字眼,丢人啊。这里我鄙视你们,正因为你们的存在,我们力量地府也被人家理所当然的扫到垃圾堆里去了。这真实我们所有地府同仁的悲哀啊!~
⑽跑环、保镖、打图的优势:这个方面不多说了,你们血耐地府该清楚吧,想象吧,干这些事情,你们要比别人多花多少时间啊?或者这些你们都放弃了吧!~
⑾游戏的乐趣:玩游戏为的什么?还是娱乐吗?网游的魅力在哪里,还不是大家在一起欢乐吗?你走血耐地府路子,难道还不是去做独行侠吗?当然可能你有朋友和你一起,可是你朋友真的一点不在意吗?他有没想过如果换做是力量地府,组队的速度会更快些呢?^_^
⑿力量地府的悲哀:说了这么多好处,也不得不说下郁闷的地方了。那就是力量地府要比血耐地府花费更高,先不说了,找个地方哭下!以前有人说,DT是有钱的人才玩的起,实际上,力量地府对钱的要求比DT还高。你DT要修炼的,我们力量地府也要,你要的破血,弱点,我们同样不可少。更甚者,由于我们可以隐身,相当于我们可以在隐身的时候做些辅助性的攻击,所以要的装备特技就更多了。比如四海、某些情况下,隐身使用下四海可以扭转局势吧!另外还有些,比如让对方全体异常的,让对方使用特技愤怒加倍的,等等,都是好东西啊,合理搭配下,将会让力量地府可攻可守啊!而这些作为主攻手的DT和STL 是不要求的吧。另外就是宝宝的选择上了,强烈建议力量地府带血宝宝,选择的标准应该是那些成长高、体力资质好、速度资质好的,当然能隐身是必须的了。这些都是大家在抢的,只是我们更需要。虎口拔牙,付出的自然就更多了。在这里表扬下,血耐地府,你们节省了很多啊。至少物理攻击修炼你们没必要,破血和弱点也不要求吧 ,真上超级省钱啊!说了这么多,都是一家之言,只代表我自己的观点。不过我是从血耐地府和力量地府之前徘徊了好长时间的,受一些人的影响,来来回回转了几次,吃了2000多万的人参果子,到目前为止全转成力量性的还少近1000万的果子,郁闷啊,有价无市,这将是个漫长才转变过程啊!另外问下血耐地府,到底你们哪点值得自豪的呢?能生存到最后吗?哈哈,你想想啊,不是你能生存到最后,而是人家让你生存到最后,人家根本就对你不屑一顾啊!队友全没了,靠你一个人扭转时局吗?该说的都说完了,下面大家砸板砖吧!只要不人身攻击,随便PK。好象要留个名的吧?我叫“四把剑”,江苏瘦西湖的。帐号申请了两年了,现在才93级,主要是中间一年多没玩,最近一个月才重新拾起来。。对了,最近我开了加店,哭啊。
写了点体会,大家看下:其实是我打广告用的^_^
商会翻七番,有宠店一间;
超级师门店,价钱很低廉;
小子流血汗,只会货不断;
地府和海底,玩命把钱赚;
蜘蛛和牛妖,一提泪滔滔;
郊狼普熊精,小子腰断了;
辛苦血汗钱,网易刮一半;
觉得咱可怜,请您加名店。
