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分析天宫加点论

时间:2006-08-17 18:22 作者:ぃ羽翼ん 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

对于天宫的加点大家都有很多看法,不同的玩家有不同的加点方法。现在天宫的加点的方法有很多种前期的主要是流行加防,有些玩家就加攻,不是太流行加敏。现在的都是大同小异,3防1血1敏是比较多的,还有一些玩家加3攻1防1血,有的4防1敏。


3防1血1敏:这种加法是有点极端的,因为仙族的防成长是比较高的,一般的加1防到2防就已经是比较高防的。如果加3防就有点极端。当然他的好处也好明显,跟物理系门派PK基本都会有好大优势。至于加1敏,我本人就觉得没什么必要了。有些人说天宫也算是封系门派,但天宫的封类法术单纯只是封物理或封法,不能双封。人家女儿村的方寸的才是正中的封系门派,如果去PK要封系的,与其要一个天宫,不如要一个女儿或方寸的。所以我觉得加1敏是没什么必要的。至于1血,这并不需要解释,1血是最基本的。


3攻1血1防:这种加法在前期算是比较流行的,现在就基本没有。这样加点,就是攻击型的天宫。但仙族的攻成长是最差的,仙族的3攻不及魔族的3攻。加3攻的天宫是为了用天雷砍,天雷砍这招的确是很好,相当于大唐的后发,而且又可以降对方的灵力。但不好的是,每次用天雷砍都降自己25%的防,这是多么的伤啊。假设一个加3攻的天宫跟一个加3防的天宫,大家等级相同技能相同装备相同,BB都是攻宠,大家不用封类法术和其它特技,只用攻击法术。这样打3防的天宫胜算是比较大的,3攻的用天雷砍,能砍多少血呢?但同时降自己25%的防,得不偿失。3防的用攻宠打你,起码能打你1/4的血,这样3攻的胜算就好少。当然,到了高级的时候,比的是MHB,谁有钱谁就是胜利者。


4防1敏:加4防这样加就算是变态的,4防是比较高的,我的天宫号是加4防的,到了80级不穿装备都有800+接近900的防,穿了装备1100+的防,而且加防的技能还是60级。哇!这是多么的恐怖啊,如果PK对着物理系的优势就更加明显了。不加血,我并不提倡,因为本身仙族的血成长已经是低了,不加血的话就会好少血,如果不加血又不学强身的仙族到了80级都可能只有600—700的血。但天宫的傲世诀是加气血上限的,这样可以弥补1血。但加1血再加技能就更好了。至于1敏,上面已经讲过了。


我的加法从0级到20级是5防的,21级到现在80级加1血4防。我不加敏的,因为我开号的时候天宫加敏并不流行,同时我又觉得1敏没什么用。1血,这是最基本的,不用多说。至于4防,优势很明显。当我对着同级的大唐(变态大唐除外)而且带攻宠的一般都会赢,同级大唐扫我3下加起来最多是200血,而变态点的就可能有300到400血。


天宫的弱点就是灵低,这样对着龙宫魔王胜算就不大,即使有天神护体,和阵妖封对方法术。但用阵妖没次都能封中吗?如果对方带一只高神迹的瑞兽,你就可以说输定了。

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