字号:

网络游戏产业-特性分析

时间:2006-08-20 16:04 作者:qiwe 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
 刚看了“论-梦幻西游如何收场” 深有感触。 不禁联想到整个网络游戏产业的发展问题。

     十一网友写到的“开头 吸影玩家,中期 赚钱” 事实也确实如此,不仅是梦幻,整个网络游戏产业都这样。网络游戏产业就是一个吃人的模式!首先,网络游戏经营商得想方设法让你爱上,让你遭迷,把你套住!然后,制造出诱惑,让你有欲望(更高及的BB,更高及的武器等等)让你无休止地沉浸在“练及练BB”“打装备”当中,然后悄无声息地消耗你的财力,精力,让你精神颓废这就是网络游戏的本性。还有值得一体的是,一个虚拟的世界比真实世界更直白,更有表现力,于是,这就有了一个隐蔽性很好的剥削方式。不知道大家有没有注意,当自己看到别人级别高,带着新装备,新BB时,自己就想拥有这些,于是你就会朝着这个方向努力奋斗,仔细想想看,级别高,带着新装备的人岂不是为网易免费打了个广告吗?这就是那个隐蔽性很好的剥削方式,这也是网络游戏吃人的一大特征。既,前者形成示范效益,让后来者拥有欲望,努力奋斗。然后不断制造更大的欲望吸引前者,无止境。(止境就是关闭那天)

    现在我们来讨论后期,当越来越多的新游戏出现,诱惑越来越大,老游戏就面临强大的压力,在这种强大的压力下,老游戏就进入了后期,这时网络游戏的本性暴露无疑,如传奇,很多新游戏结束了传奇领头羊的年代。于是传奇急了,本性便暴露,制造变态的装备(诱惑)想套住玩家,练金刚石,无止境得消耗玩家的点卡。消耗财力,精力,这一本性暴露得那么直白,那么干脆,似乎让人有些承受不了,也让我们这些老玩家黯然泪下-_- 。但是 现在我不能哭,我现在是要将网络游戏的“吃人”性质揭示给大家,让大家醒悟。

    希望明天的你,是一个崭新的人,过上新的生活,有着自己的友情,亲情,不再受网络游戏的诱惑,侵害。正真去实现人生的价值。
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

梦幻热点推荐

我要投稿
显示梦幻西游手游推荐