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平心静气话狮驼

时间:2006-08-21 14:01 作者:蜡笔小新 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩了这么久的狮驼岭,随便说说吧,大家不要见笑

大家好,小弟是一名上班族,玩梦幻时间不多,一直玩狮驼岭,两年了,刚飞升125级,见笑了,最近看到说狮驼岭的文章比较多,也忍不住班门弄斧一下,说得不好的话,大家多批评啊#1。


这里首先说的是最近比较热门的加点问题,我的想法是没有一陈不变得加法,要看自己练狮驼岭如何定位,现在很多人有点鄙视3力2体的狮驼岭,但我想说这样加法也不是不对,起码血多,任务剧情很实用,就看自己定位,要是为了PK那不妨多加点力量和适当补充耐力,这样保证自己尽可能的提高伤害和生存力,增加打击强度、减轻医生的负担,因为现在毕竟是后梦幻时代,都玩群P了,呵呵,总不能让医生什么都不干光舍生和复活自己吧#1。但是这里强调下,永远不要和大唐比伤害,因为没得比,狮驼岭强就强在丰富的技能,虽然咱们山上的不少弟兄羡慕大唐无以伦比的伤害、潇洒的横扫爆必秒人,但是,君不见有多少大唐羡慕咱们的技能呢#2,我的游戏我做主,玩出自己的想法,游戏毕竟是来放松自己和娱乐的啊。始终记住一点,群P不是个人的舞台,没有主角和配角,有多种因素制约,阵型、成员、特技搭配、时局的把握等各方面的因素,做到自己该做的,用头脑来指挥自己,笑到最后,才笑得最甜,兄弟齐心,其利断金,大家说呢?


接下来谈谈装备、宝石和特技吧,我个人感觉狮驼岭的装备要以高防为主,然后考虑伤害,而大唐则是要反过来,毕竟再怎么说,我的师兄弟们,天生咱们皮薄,加耐效果也是最差的,就靠宝石弥补弥补把,是,你也可以走极端,但是极端就意味着自身会带来更大更明显的弱点,除非你祈祷和你打的人全是愣头青,那样我也只能说祝你好运#83。特技方面呢,愤怒必不可少,不要以为自己防御差、被物理攻击愤怒长得快,能早一个回合使用相对应的特技,对战局就会产生重大的影响呀。命归破血也是必不可少,有人可能说气归弱点可能更实用,但是大家想,本来我们的技能就是要在变身的情况下来发动,虽然命归需要愤怒多,但是用气归归一下,对方一下打过来,等于根本没用,有时还要掉血更多,赔本#14直接等于浪费回合,本来对咱们来说回合就意味着一切啊#75,还有就是弱点,虽然说攻击高,但是现在PK基本上都会保证时刻都有血盾宠在场,弱点就打那么一下,你觉得效果呢?破血虽然没有弱点攻击高,但毕竟是两下,打人可以吸引更多的宠的保护、为队友创造机会,打宠的话,攻宠破血两下基本上也能打飞,大家衡量下呢?还有水清、破甲、笑里、野兽之力等,都是相当实用的特技,就象前文所说,PK不是个人的游戏。然后说下武器,咱们用的武器首先要选择爆伤害的,在这个基础下,力求双加,不管加什么,都有用的啊,本人很喜欢加敏的武器,古人都说先下手为强,先出手,不仅意味着先去打击对手,还意味着对手要揣测你的意图,心理上带来压制性的影响,基本上意味着对方要跟着你的节奏,占尽便宜啊。


下面说说宠,不怕大家丢鸡蛋,我感觉对宠来说,技能多、好才是硬道理,当然也要考虑到资质和成长,再好的宠,只有三个技能,面对对方资质成长不如你的宠,但是技能多,你知道他的宠身上都会打些什么书#14,特别是技能相克的话,那结果我就不说了。不过希望大家注意一点,没有全能的宠,只能靠自己的需要来打书,要有针对性,要突出宠自身的特点,有敏捷速度好的律法就练成敏攻宠,我最受不了就是看到有些人对速度不好的宠也练敏攻,练到最后还不是没人家的速度快,还不如加些血和防,就算慢,也可以保证打一下,不能浪费阿,全能的宠说到最后只能练成全不能,不知道大家认同不#1。


不好意思,然大家看我唠叨了这么久,不管大家认同也好,否认也好,毕竟是我个人的心得,也不能代表大众,我也不去奢望,谢谢大家看我叽歪,最后鄙视网易,咱们那牛比的门派特色,酷毙了的飞升技能,没个还魂孩子,和自杀有什么区别#4,难道我们狮驼岭就是后妈带来的么#78#!!!我鄙视丁三石,呜呜#52。最后祝大家开心游戏,现实中也做的顺利,游戏不等于现实啊#1,祝大家开心玩梦幻,好运每一天,88#20    

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