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关于门派加点个人看法

时间:2006-08-22 12:00 作者:no3jzy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于门派加点个人看法

首先,我个人觉得一个门派的加点与门派技能有直接关系。很多玩家玩大唐的时候基本都是3力1体1耐或者5力加点,如果是玩STL那基本都是3力2体加点。为什么要加力?相信再老的玩家也没有见过5魔大唐或者5敏STL吧?因为DT或者STL都是有高伤害或者连续攻击多人,多次的技能。而这些门派的技能取决了他们加点的方式。
   
    大唐的横扫千军技能,连续攻击3次,伤害基本上是一次高过一次,也就是说在一个出手回合内,对一个目标攻击了3次,伤害数值高,破防的机会大,暴必的机会也大,这才是大唐为什么要强调加力的原因。STL虽然变身休息了一回合,但是第2回合就可以释放连击,或者攻击多人。这2个门派的技能对他们人物倾向与加力来说比加其他属性更有利。所以才加的力,而如果他们选择加敏,加魔,基本就没什么用,因为他们在PK战里除了需要暴出伤害这一个作用来将,没有任何价值了,他们没有封的技能,加血的技能也没有,所以他们的选择只会选择加力。
   
    关于其他门派,网络玩家们不知道谁想出来的,天宫,地府,甚至女儿也强调加力了。我觉得很好笑,不错,法律没规定你不能加力,可是你想过么?你加力的效果能比大唐好么?大唐为什么扫很厉害,STL为什么变身前和变身后伤害差距那么多?是因为大唐门派技能有加伤加命中的技能,这技能的存在可以提高他们的伤害,比其他门派有天生的优势,STL门派技能没有加命中的技能,所以在平砍时基本不如大唐(不要跟我计较人民币玩家的情况),大唐能在一个回合出手3次,地府行么?天宫行么?女儿行么?还是盘丝可以?地府出手3次的时候大唐已经出手6次了,你还觉得地府练力有用么?
   
    还是那句话,门派的定位是根据门派技能决定,没事不要误倒新人,不要跟我谈什么你有梦幻属性计算器,你会算只类的话,你会算还玩啥游戏?你算就是了,你算你200级,我都替你流口水,你觉得有意思么?
   
    不过,有些人说,我就是玩5魔大唐你有能怎么滴我?我是不能怎么样你,这是你的个人喜好,不过这号玩的比较无聊就是了,反正你的号是你的,又不花我的钱,玩啥样就随便你了。


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