大家都知道的吧,STL3力2血的再加,到了后期就不想练下去了,很是郁闷,这是为什么呢。因为大家都知道,狮驼岭门派伤害成长是全梦幻里最低的门派,倒数第一。所以,我在这里不推崇3力2血的加点方法,我推荐《浩然正气谈狮驼岭》里的加点方法0.3血4力0.7耐。谁都知道魔族耐力成长在3族中倒数第一,而血成长最高,就造成了STL不加耐力的情况,这是错误的加点.
首先,STL必须4力的加上去,因为STL的门派伤害加的级低,如果3力的加,到后期怎么跟DT比,我看也就别混了,伤害这么低有什么用,别的门派像封系都已知道耐力的不足,都是2耐的在加,到后期你怎么破别人的高防啊,你会觉得很是郁闷,只有保证4力的加,伤害才不会比DT低.
第二,STL必须要加耐。这是为什么呢???有人认为魔族耐成长低,而血成长又最高,不需要加耐,直接加血好了,耐加与不加有什么用,大错特错了,你算下加0.7耐到后期比不加耐高250多,这样人家能打掉你多少血,况且你的防御跟DT也差不了多少。如果你不加耐在加血,有什么用,没耐照样被大大的掉血,所以狮驼岭加耐力是很重要的。那0.3血加的也太少了吧。这个不太要紧,因为魔族血成长是最高的,在加上120的强身,穿上国标到130级就有4000左右的血了。本人140级老虎STL,穿着JP装备,强身120,血有4850,伤害1890,防御1280,速度288,魔法很低,冥想没点多少才1200.
第三,STL需要速度,速度是比胜的主要因素.虽然比不了封系的,但是对付其他门派是够了的,像LG,DT,MWZ,PT,HS,DF这些门派.
