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乱弹服战队伍之杀封队伍

时间:2006-08-27 18:04 作者:RR拒绝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
4龙+1血耐地肤的理论无敌

看过了七星岩五龙队的轰炸能力,相信大家都很震惊吧,凭借龙宫超慢的速度,首先封印了FC的睡杀,再配合五龙丹,封系的控制能力面对这种队伍威力至少减了一半。


不过,这种队伍有个缺点,耗药太厉害,特别是五龙丹,一轮最少一个,相信这是这次七醒岩在这次服战中最大的郁闷所在吧,还没到最后,没药了,特别是五龙,相信七星最多4论,就已经没了吧。


于是乎,我想到了一种服战队伍组合,希望能和大家探讨下,提前说明,我的组队基础理论是针对目前所流行的3封队伍,这点请你提前想明白。


人员,4龙宫+1血耐地府,注意,是血耐地府,不是纯血,也不是力地府,前者血多是多了,可是抗打击能力差,同一起跑线上,防永远优于血,150级血耐地肤,希望其裸体属性血能上万,防御能过1500。


阵法,开蛇阵,不要开天阵,更不要开鸟阵,速度慢,对这种队伍而言其实也是一种优势,开蛇阵,看中的就是它的抗封能力,少封一下,就是1个五龙,别小看这1个五龙,在服战里,没回合能少用一个那就是胜利。


装备,4龙中,至少2人佩带起死回生,最好每人都有,其余的以高防优先,尽量的提高自己的灵,做到双抗,地府佩带水清,晶清,生灵之甲,罗汉金钟,慈行普渡,凝神或凝气,在这里,地府的价值被体现的淋漓尽致,血耐地肤本就对装备要求不高,就更加可以优先于特技。


人员选择原因,4龙,看中的是其本身双抗以及其龙卷轰炸能力和龙吟炸蓝能力以及起法术比中,魔王在这方面没有任何优势,放弃化生和扑拖这2大辅助门派而选地府,其原因有三,第一条,鬼眼抗封且破隐身,现在服战隐身宝宝横行,有时候开局10个宝宝全部隐身,这场景实在让人汗颜,有了鬼眼在四龙的轰炸下,任何非纯血宝宝挺不过2回合,血防宝宝更是失去起存在价值,因为法术是无法保护的第二条,地府抗所有封10%,没错,化生抗女儿,盘丝50%,这是这2个门派均不封特技,而在这里地府只需要起放特技,法术?,有时间再说吧,而封特技的武装封和FC封,化生是不抗的,这点,化生劣于地府地府飞升后的还阳术,完全取代了化生和扑拖在拉人方面的优势,第3条,就是由于地肤的辅助性质决定其充分利用起了活力做烹饪这点,喝酒放特级,节约下了大量的药物供龙宫使用。


宝宝选择,8个血防高精神集中或高神迹配合高神游的宝宝,因为万一宝宝被FC睡了导致无法喂药,那真是哭都来不及了,孩子,3个仙族血防皇帝孩子,2个HS还魂孩子。


准备就绪,开始战斗,


打发,地府第一轮放鬼眼,不管有没有用,有个鬼眼在那闪本身对封系就是一种压力,4龙前3轮炸蓝,龙吟如果满技能的话更好,不过我们在这里用150技能来计算,150技能炸蓝160,4龙840,3回合理论值是2520,扣除被封几率,相信有效值在1500左右,如果是165技能,则理论值为2700,有效值相信在1900左右,试问所有用蓝的门派,你们的蓝还有多少呢?,而且,这1500的有效值不光是蓝,同样血也是1500啊,那接下来4龙卷的时候,你们是加蓝呢?还是加血呢?,如果你只带了天龙水那你输了,就算集中给一个人加,别忘了我们还有个地肤的判官令,150技能的判官打上,蓝又得掉多少呢?


而且,我这里的有效值是理论值的一半少多,可是,面队+了鬼眼开了蛇阵的队伍,你真能有如此高的封印命中率么?


药物方面,其实不必带进香玉,龙宫起来就是秒7,这与血量根本没关系,即使起来就倒下,地肤再拉就是了,即使地府被人集中火力杀了,别忘了,4龙里有至少2个人有其死回生,那么,当地肤站起来的时候所显示的那个数值,你看了会有什么感觉呢?,这样,就给五龙丹的携带数量上,留出了足够的空间。


是的,武装的确可以点蓝灯,那么,3论过后,我们就2龙炸,2龙卷,炸的你加不上蓝灯。


那么,这种队伍在目前形势下夺冠,会有什么问题么?


但是,遗憾的是.,这种队伍夺冠容易,可封印蚩尤,却是绝对不可能的,而且,这种种队伍,也有克星,那就是4个三刀那样的全力大堂+,一个辅助门派,这个门派,我还没想好。


呵呵,欢迎大家讨论,并希望下次服站,能看到这样的队伍.,可是4龙好找,地府可就难了..,偏偏地府在这种队伍里的地位又是绝对的不可替代。

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