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血地府的能力和作用

时间:2006-08-29 17:48 作者:淫贱§不能移 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
只有血耐DF才能更好的发挥出DF的门派特点和作用

本人玩梦幻快3年了,什么门派都玩过,玩DF还是觉得血耐型才能更好的发挥其作用.[在PK中]


1. 大多数人认为练血DF是个很省前钱的门派,修炼只用点双抗就够了,不像其他门派那样修炼要点3样以上,其实不然,想要练出个JP的血DF物伤和法伤都要点上去的.第一;大家都知道六道轮回+的伤害是梦幻最高的,在不+力的情况下满技能不带装备为873伤害,要知道到后期靠武器装备拟补可以达到1600+的伤害在+上个临时伤害最多可以达到大概1800+伤害,当然这个数值和那些++力的TD或STL是没得比的,而且以这个数值的伤害根本破不了像TG  NR  WZ 等高防门派的防,后期就连TD随便也有个1600+以上的防啊,但可以秒BB...1800+伤害点上物伤绝对可以成为BB杀手,对于防低点的门派像STL  MWZ  PS等平砍也可以砍出500+800不错的数字[点上物伤后].  第二  有人问为什么要点法伤,要知道DF的攻击技能无非就是阎罗 判官 毒 和黄泉,前面3个都为固定伤害,只有黄泉是与五行有关.没错,点法伤就是为了增加黄泉的伤害输出.要想想看在梦幻往往防高的门派灵力都比较低[对大多数而言]对于灵低的用黄泉打出800+的伤害还是有的[点上法伤后]


以上我所说的两点都是为了拟补血DF的伤害输出,没伤害输出在多的血和防在实战中所发挥的作用都不太大的,当然,在保证生存能力的同时也要保证一定的伤害输出才能更好的发挥其作用


2.  在看下补助技能 无非就是点眼  还阳拉人,如果你没有超强的生存力你能做到这点吗?如果你是力DF在对方知道的情况下就先把你给秒了.


3.  特殊技能  修罗隐身  本人觉得这个技能是个相当不错的技能,进可攻,退可守.  隐身后可以做很多事,秒BB,放飞标[150级飞标技能可以打出376血],吃药,放特技等.要知道技能100时就可以隐身6个回合了,满技能是9回合.可惜只有白天才可以用而且喝酒还现身...郁闷


下面说下剧情 任务 过环怪方面.过剧情本人决得很好过啊,可以保证自己的生存力,不连累他人,偶然帮人+血吃药伤害输出还是有的嘛,人家说血DF过剧情垃圾应该是帮人家过不好过吧,自己过的话很好过啊,任务方面像刷官职 种族 SM等都很快啊也没见得慢多少,只要你修炼高做什么任务都快.在杀环怪方面本人跑环1-200环的环怪都自己杀都不用请人,但帮人家杀就难点嘛.


4. 就是悲哀的一点了,那就是经济收入方面了 DF在中期是很难赚钱的,灵宝就是在80级以前好卖到90级以后都是没人要的,又帮不了别人杀剧情环怪等,开宠店蓝又少不好抓,只能靠做药烹饪等赚点小钱,要知道这两个方法是人都会做,所以要知道DF到了中期赚钱是最难的门派了,就是因为这一点有很多人才放弃了DF.


5  PK方面  本人认为血DF在单P方面绝对是强者,白天就放毒,然后阴身放飞标,可以活活把人给飞死,要知道满技能可以隐身9回合飞标的伤害100级为266血[用100级标]150级为376血,按这样算就是[376 X 9=?]自己算吧,晚上毒然后判官,毒满技能每回合掉185血,判官满技能为555血[晚上]


那没个回合的伤害输出就是740血[不带BB]这个数字还是相当可观的,而且判官和毒都打蓝...以这样的伤害输出++上血DF的生存力你还能说它垃圾吗?当然PK讲究的就是战术,要想打赢对方就要了解对方,看他是什么门派,用的是什么BB等等,然后在+上自己对技能的运用BB的运用才能作到作到真正的战无不胜...


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