言归正传.以我3年的梦幻生涯来看,大致可以把梦幻12门派分为3大系
1. 强大伤害输出的主功系:TD LG STL MWZ 2. 就是控制封锁限制对手行动的封系:NE FC PC
TG这4个门派 3.拥有强大补助性能的补助系了.而我个人认为还可以吧补助系分为3类:
1. 完全补助队友给予强大的生命延续的 [完全补助型:HS PT] 2.就是有可以封锁对手行动又可以补助延续队友生命的 [补助控制型: WZ] 3.就是既有强大的伤害输出能力又可以给予队友相应补助效应的 [补助攻击型: DF]
为什么我认为DF是 补助攻击型呢? 那我们就从DF的SM技能和门派特色着手吧.
众所周知,DF的特色就是抗%30的封和高夜战[白痴都知道...]那就看下DF的SM技能吧.
主要的攻击技能有:阎罗令 判官令 毒 黄泉之息 补助技能有:隐身 幽明鬼眼 寡欲令 还阳术[其他的就不多说了]...
我们再看下每个技能的作用和效果 先看判官令 固定伤害,不受5行影响,满技能伤害输出晚上为555,白天为388,打蓝为伤害乘%70,这样看来无论伤害效果还是附加效果都是相当不错的.
阎罗令 固定伤害 满技能秒7 个体伤害晚上为400 白天为320 也就是说群P的话晚上的伤害输出为2800 白天为2240 [至于受的内伤本人没算过]
腐尸毒 这个技能有点像天宫的五雷轰顶,大家都知道天宫的五雷,中的时候是减对手%25的气血 不中的时候就少得多了, 毒也是一样,中的时候按气血的%10减,持续效果满技能没回合掉185的气血,不中的时候,不低于持续效果掉血的血量. [受的内伤和掉的蓝本人没去算]
黄泉之息 飞升后主要单体伤害输出技能,伤害与五行灵力有关.[至于减多少速度也没去算] 此技能决对可以和龙腾相媲美,虽然没龙腾伤害高但其伤害也是不能忽视的,而且还减速度...伤害输出为500-800+不等 [看个人的等级和修炼] 现在你们见LG的龙腾伤害高是因为龙宫灵高,还有哪个龙宫不点15级以上的法伤的? 所以腾出来的效果当然显而易见啦. 再说现在大多DF玩家认为DF没必要点法伤,因为以前DF的攻击技能都是固定伤害. [网易改版出飞升攻略后出了很多新技能,目的就是让你们在梦幻多砸RMB] 其实法伤修炼是可以提高黄泉之息的伤害的....下面看补助技能了;
先说隐身 相信大家也很了解了.修罗隐身只有白天可以用,隐身的回合数以技能有关,技能100时就可以隐6回合了 满技能为9回合 [个人认为JP技能,练上飞标后和隐身配合很爽的]
幽明鬼眼 作用是破隐身破NE的可怜楚楚,增加%10的抗封性,群P的主要补助技能.
还阳术 不用多说,当然是救人啦 寡欲令 解PS的各类封 还有六道轮回+的伤害是全梦幻最高的,[就因为这点DF就有了血耐DF和力DF两种..]每点技能+5-6的伤害,所以不加力的DF只要武器伤害高物伤高,秒BB不成问题
终结以上技能,大家可以知道,DF在伤害输出的同时带有附加效果,又可以做为补助点眼啊.拉人啊等等 还有在12门派中除了4大主功型门派,以伤害输出算,还有那个门派的伤害输出比DF高的?
因此在实战中,DF可以做的就是是以超高的生存力和抗封性下,给队友增加附加效果[点眼]延续队友生命[救人] 适当的伤害输出,特技补助等等.所以我个人就给DF定位为:补助攻击型.
好了,说到这里,偶也累了,说得不太好,希望大家不要骂我.至于我嘛138级小DF一个,号在不久前被盗了,所以在这里也不多说了...对DF有兴趣的+偶QQ65370198 一起研究研究...88888
