最近没玩梦幻,听说8.29更新是不是又把登陆速度变慢了?这个做法的确是打击了盗号,但是却不能保证所有玩家都理解你,而且对盗号的抵御也是微乎其微的,眼下只能怀疑小白的智商只有老徐的一半.以前没有什么Q版网游能跟梦幻比,但是现在有了水浒Q传,不得不担心梦幻会不会成为被人遗忘的盛大传奇呢?
最近看到好多人发了水浒的贴子,其中不乏有人是枪手,对了我不是啊,我是安徽蒙城一中高三三班在校生,你们不准骂我是枪手哈.这些贴子中好多人提到:梦幻的画面不如水浒,看到这个我就想笑!你们水浒的确是比梦幻Q了许多,但是不要忘了你的游戏背景突出的是一个"侠"字,玩这类游戏的玩家,心中自然都有一个自己的侠的形象,敢问如此Q的画面是不是能把玩家心中的侠表现出来?梦幻加了3D效果在里面,90光武,人物长相,120新武器我觉的很好的把Q版网游的侠义表现了出来,我个人认为:水浒这个画面效果,远不可能有梦幻光武效果来的帅.一味的Q,不如去做休闲网游,像之前的<小鱼儿与花无缺OL>我感觉画面太Q,反而让我们觉的不好玩了.
看完这一段,希望大家还是不要骂我,不是画面绚丽就一定是好的,适合游戏背景的画面才是好的.但是水浒却有一点超过了梦幻,水浒内测前我曾经发过一个帖子叫<新资料片<畅想>>其中我提到了把玩家的房子社区化(所以我的文章就没有抄袭水浒),水浒内测我惊奇的发现他们的房子的确是社区化,游戏的互动性在这里就完全的体现出来,也许会有不少玩家因为这点而投身梦幻,梦幻的危机....
接下来呢,想说说另外一个,就是物品.以前玩某个网游.哇!感觉就是好复杂,东西太杂太多,一个人穿的装备就要N件,这些网游的策划我感觉他们一定有点自负.(别骂我,个人观点)自认为庞大的物品系统可以体现出他们的智慧,结果正相反,你这样反而另不少玩家厌烦.感觉玩梦幻,对物品设置的感觉就是简单明了,打造东西也比不少游戏来的简单,这样易上手的游戏才能真正得到玩家的喜爱,物品装备设置简单,也造就了不少JP玩家,69及也未必不是80及的对手,这样的玩法更有趣.水浒在这点呢````PK没有开放擂台,不太好说.不过感觉物品设置就没梦幻明了,一种物品可分为XX的,XX的,XX的.如此一来,不知道结果会是什么,等游戏时间长了自然有定论.还有就是加点,感觉还是属性简单点好,看以前有的游戏,又是智慧啊,又是精神啊~感觉这样的属性华而不实,还会误导玩家,致使玩家的特色不能完全表现出来,梦幻这点做的很好.这些是梦幻的安全因素.....
到了这一断,又想说说危机因素了,就是梦幻的修改,传奇的下坡路我个人感觉在推出仓月岛以后,从此**变的太容易打到,那梦幻呢?梦幻的下坡路应该是每周更新积累成的...改宝图,据说是为了防止外挂,更多的是伤了玩家的心,等等等等我都不想列举了,网络游戏应该有三个要素:1.GAME 2.ONELINE 3.游戏管理 即要求游戏内容要精彩,服务器网络质量要好,最后公司对于玩家的态度要好.梦幻做到了第一点,第二点也基本做到,但是第三点却是败笔!其他呢.....暂时不说了
真不知道梦幻以后的路是什么,网易会不会从此完蛋,金山会不会称霸.唉```一切都是个迷
本人月光宝盒,黄金时代,酷酷&龙....
