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谈谈梦幻的几个门派

时间:2006-09-05 15:55 作者:miscolour 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

玩了好久好久梦幻,12门派基本都玩过,等级最底的是NE61级,最高的是WZ138级,主要玩的还是WZ,其他门派都是尝试,本人参加的PK多了去了,遇到的各门派高手也多了去了,对各个门派都有个比较全面的了解,所以相信自己还是有实力写这个文章的。最近因为号被盗干净了#8两年的心血全OVER#8不玩了,把自己的经验拿出来和大家分享。

先写大唐吧,最火热的门派,最强的首回合爆发力,大概有3种加点法,1体3力1耐、5力、3力2体.首先说5力大唐想要出风头必须有全队的队员配合你,开个虎阵,自己当队长,带个医生带个护士,一个劲儿的拉,能扫就扫,能破血就破血,但5力DT绝对不适合高水平的群O,如果对面有2个龙宫或魔王之类的就很难站起来,要想平时升级爽就去捉鬼,扫物抗鬼起手比别的DT高几百伤害,那感觉倍儿爽,贼有面子。3力2体的DT,伤害在一般水平上,2体的效果很容易看出来,血多呀,但是血比较虚,也不太抗打。1-3-1的加点是我最推崇的,血不少,而且比较有实质,物理攻击也很疼,适合所有情况,在后期宝宝是绝对打不动这种DT的。总结起来DT就是生存力低,如何能在保证伤害输出的同时,尽量多些血防才是DT的正规加点法。对DT的忠告,多练几个血BB(最好是高速的),能保护自己,能给自己喂药,对自己在PK的作用将十分大。


第二个写我玩的WZ吧,其实这个门派真的很强,唯一的缺点是不太好练,尤其练BB郁闷,没人要啊,我想说的是练BB时候DT、ST都换了武器,WZ的烟雨比他们打得绝对不少,适当的也加个WZ吧。WZ只有一个封印技能,但绝对是最强的,物理法术特技的三封,等于判了对手的无期徒刑,还能叠加到其他封印上,WZ的灯也很不错,两回合就能点满灯,还有蓝灯。看那些F战三甲的队伍,哪支没有WZ呢,WZ能够弥补任何门派的弱点,也能够弥补任何队伍的弱点,WZ就是为群O设计的门派,WZ不太适合单P,因为WZ本身没有强大的伤害力,而后期宝宝不足以杀人,高品3药的加入也让WZ不能在单P中杀人。加点法只能大概说下,1敏是要保证的,也不能多加这一敏,因为WZ的日月乾坤确实命中率比不上别的门派,也就没有了高速的资本,但毕竟也是一个封系,一定要比普通门派快。体耐的加多加少,看自己服务器的情况了,物理系强大就多加耐,反之多加体,如果肯加3耐(1体3耐1敏),那你就叼了,DTSTL很难打动你。其他的还有2体2耐1敏,3体1耐1敏,自己喜欢什么样的就加什么样的。对WZ的忠告,把烟雨点高些,有条件的就点几级物攻,表让别人总以为WZ真的一点杀伤力都没;练几个法BB,因为被WZ封中后,大多都防了,而法术不可防御,法BB在单P时很好用。


第三个写方寸,单P冠军不用说,睡杀都知道,不是一般的恐怖,尤其带个DT孩子,第一回合睡你人,宝宝对攻,第二回合睡宝宝,3回合叫孩子,4回合人五雷打飞你宝宝,孩子后发,5回合孩子打你人,紧接着再睡,后面依次循环。还有LF就是给睡杀诞生的,因为出善时打不醒。方寸的睡绝对是命中率最高的封,所以方寸最有理由高速,建议加3敏1体1耐,当然具体要加多少敏也要看你的服务器的情况,如果别人敏都低,那你2敏也许就能最快,或者女儿都已经2敏了,那就要加4敏,#14这种情况我看方寸就不能再练了。方寸最适合的还是单P,如果能有2方寸的话群P也不错。方寸的忠告,多练个LF,用类配合睡杀。


第四个写龙宫吧,毕竟也是人气很旺的门派呢,龙宫好练,群O很强,单O很不怎么样。群P中如果队伍中有3个龙宫那就是对手的噩梦了,假如都是秒6的,每个目标打下500血,算算吧,500×6×3=9000,当然打BB效果更好,燕赵就是3龙宫的队伍,首回合除了血BB隐身BB,其余的BB都飞掉,如果是队伍中有1个龙宫,可能开始没人会注意他,但是几回合过后,对手再发现龙宫的时候就已经晚了(我就吃过这个亏#52),对龙宫很尊敬的,毕竟练BB杀场景怪都靠着他们#17。对龙宫的了解很少,我就不多说了,我在考虑2耐龙宫的实用性,绝对的双抗,3力DT很难破防,血是少了点,但是喂个金疮就能显示出金疮的效果,设想中。。。。


第五个写女儿吧,抗性最高的高速封系,加1敏就够别人追赶的,其他的点数加血耐,谁想杀她都累,但是龙宫天宫都能解女儿封,这两个门派人数又很多#14很不好办,我的女儿练到61就发现这个问题了,没敢再练下去,对于别的封系来说女儿的飞镖多秒,打善恶时就比较容易,所以我认为女儿比较好练,我不支持练这个门派,不多废话,省得挨骂#17加点我推荐1敏2血2耐,或2敏2血1耐。


第六个写天宫,我喜欢这个,论整体的技能优势,要数天宫了,最钢板的钢板,尤其是那个灵灯,点上之后让龙宫打不动,飞升技能还有群法,点上灵灯放群法,所有的法术系都#89吧。唯一能加气血的门派技能,血能够很多很多,封印技能命中还很高,练高速的话也能保证一定的抗性,缺点就是蓝少,门派技能费蓝呀,带个起死或晶清效果很不错,推荐加点,一般的和WZ一样,3耐1体1敏或2耐2体1敏,高速的就加3敏1体1耐。力天宫不推荐。


第七个写魔王,最多垃圾技能的门派,有最强的单法三昧,还有群法飞沙,能用的技能虽少,但是很实用,打谁都疼,血多,很肉,遇到封系可以用五龙来配合杀,如果是擂台也可以自己保护BB,用高神迹、鬼魂、精神集中的BB和对手打,前期很难练,秒得少,三昧显不出威力,而后期秒4秒5了就很有地位了,没见过去寺里不要魔王的情况呢,适合有恒心的人练。加点3血2魔


第八个写STL,这个门派对于DT来说招数就太多了,鹰连狮子大象,群体物理的杀伤,鹰到谁谁疼,连环到后期打不动人,但是打扫后的DT必定搞定,狮子群O中用到的不多,大象是必中的封,可以在顺境中当最强大的攻击手,在逆境中当最强大的封印师,缺点是出招先变身,浪费首回合出手权,容易被封,群O设计的门派,练级效果一般,不是很火的门派,,单P中遇到封系和魔王一个打法,其实STL还是很脆弱的门派,血多又很虚,大唐砍STL很有面子,谁保护了谁能疼死。加点4力1体。


第九个写DF,这是最近吵的最凶的门派,力DF和血耐DF争论,谁对谁错呢,力DF攻击确实很高,但是没物理攻击技能,全靠特级,尤其是白天隐身后喝酒放破血弱点,谁都头疼,晚上有群体固定伤害,还有夜战抗封的特色,虽说生存力比DT有很大的提高,但是还是需要别人照顾。血耐DF是很厚重的门派,是能站到最后的门派,也是放慈航的最佳人选,练级练BB由于能群秒,所以双不怕用不完。加点力DF4力1血,血耐DF3血2耐


最后简单写写伟大的化生吧,能加攻加防加血疗伤救人,最优秀的辅助系,被称为医生,群法只有JJWW,打得很少,练BB也足够了,医生单P是靠BB杀人的,医生飞升技能很棒,剧情必备的门派,但是现在高品三药对医生这个职业的冲击很大,有好多PK队伍都不带医生的,不过想要保证生存力、打持久战,建议还是带个医生吧。加点2耐2体1魔。


还剩盘丝和普陀,没练过,朋友中也没这两个门派,我们服这两个门派也确实没什么高手,我就不瞎掰了。


其实各种加点虽然不用,有的加点方法甚至很相象,后期装备的各种特色都出来了,比如头盔可以打月亮,也可以打玛瑙太阳,加点不同,但是可以通过穿不同的装备变为另外一种加点方法的。
本来想把《人物属性加点效果表》发给大家,但是表格占用的字数太多#14,


总之就是梦幻的老大就是修炼老大,要说王道的加点就是耐打的加点王道,师门技能很重要,如果你能做到这3点,那不论你是哪个门派都叼。

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