上次发了篇文章,谈了下游戏心里,有支持的同志,有鄙视的同志,这个我很理解,就算是国家领袖也有不认同的人,当然我的看法比起国家领导要稚嫩的多,应该说是无法相比的。
我发这篇文章并不想象以前有的人一样驳来驳去,对鄙视我的同志我也没有想驳的意思,我写这篇文章我主要是给那些想了解的武僧的玩家来讲述下我的武僧之路。
武僧,就是会少林工夫的和尚(笑笑),我刚开始有想法想练武僧的时候也很迷茫,到处找文章来看,却始终没有得到公认的加点方法,但我得到了几点武僧公认的弱点,1)命中差2)血防底3)魔不够加4)没有攻击技能。
所以我练的时候尽量综合这几点弱点,我一开始有意的把加点分细,作为少林出来的,武力肯定放在第一位,我选择3力加点,那么还有两点的分配是很重要的,针对以上的几个弱点,我分的比较细致,血0.75 耐0.75 魔0.5,虽然我目前只有这种加点我还专门用计算器算了下,如果冥想和强身都100的话血有3000+,魔也有个1700+ 攻击力当然比三力加点的大唐要高点。现在这个加点可能还有不成熟的地方,请有不同意见的多多指教。
最后一个问题,没有攻击技能,这个问题确实不好解决,建议有不少,最好选择命中武器,如果有点资本的玩家,来个破血的装备,一个可以加血的攻击手还是有点恐怖的!
武僧是一天艰难的路,技能,修炼,都有比较高的要求,正如以前一样,少林和尚总是经历过磨练,只有千锤百炼才会成功。
再难在苦的路,总得自己走,很象人生,靠自己得到的东西总是感觉特别好,就如同我拿到第一份我的工资的时候,这种喜悦不用我多说了。还是那句话,靠自己!!这样才能证明我们有能力!
