游戏社会是现实社会的另一种特殊的存在方式。在同一行业中,总是会比较谁的职务高一些。游戏里,同一系也会比较谁的实力更强一些。作者的初衷很容易明白:每个系都有自己存在的价值和必要性,各系之间的输赢也并不能证明败的一方就失去了存在的必要,因为大家存活方式不同而已。
这就好比现实中的3个人,一个是体育运动的拳击手,一个是政法部门的律师,另一个是治病救人的医生。拳击手说:律师算什么,医生算什么,我一拳就能把他们打扁。事实确实如此,医生和律师自然不及拳击手那样身体强壮,但是是不是就说明这社会不需要律师和医生了呢?
律师说:你揍我,我就告你,让你进监狱。拳击手就算进了监狱,是不是世界上的拳击项目也就取消了呢?
医生的重要性就更不同提了,任你口才再好,身体再强壮,得病不找医生还是不行。
是拳击手只会和拳击手在擂台上决出高低,是医生就看谁的医学水平更高一些,是律师就比谁的口才和应变能力更强一些。
以上的这些,应该是作者当时写这篇文章所想传达的思想。目的在于说明各系的存在价值,告诉大家这样一个道理:在PK中败给另外一系的人不否定自己的能力,战胜另外一系的人也不骄傲和狂妄。
以上是我对文章的理解,下面才是我对文章的看法。
现实中,拳击手和律师也许不会比力气,律师和医生也许不会比口才,但是他们一定会比一件事:谁赚的钱更多。谁在这社会上的影响力越大。攻系并不会因为砍倒几个攻系就满足,他一定会产生将封系一剑穿心,或将辅助系杀得片甲不留的念头。而医系不会比别人加血加得多就满足,总会有将其他系慢慢消耗至死的这种欲望。而封系(本人120级方寸)在练级时不受到公平的对待,自然不会去找同样受罪的封系问罪,而是会表情自然的把屎倒在其他系的头上。基于这一点,让三个系之间不要互相比较这是一种理想,这就好象一句话:职业不分贵贱。但这终究只是一种理想主义罢了,人活着总是在一定程度上以自己为中心的。当遭到挫折时总会想要把打击他的事物消灭掉。自己选择的道路,都会觉得无比正确。这就像佛教觉得道教不及它,道教觉得学道独成尊。作者的想法是好的,但终究还是脱离了现实。别说是三四个系,就是梦幻门派有100多个,玩家们在无意中还是会一个个去比过来,以此完成那个在虚拟社会中不断证明和满足自己的目的。
当然,作者是个有思想的人,比起那些连文章都没看懂就骂的人强不知多少倍。他们以为作者是想证明封系在PK中远远强过另外两系,就硬着头皮提了一些将封系击败的例子。这既不尊重作者,也否定了自己的智商。最后也在这里提醒想反驳的人,论据的细节并不是主要,论据是为文章的中心服务的。连中心都找不到就乱砍一气,既砍不中目标,又很累。这又何必。
