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化生也疯狂

时间:2006-09-07 15:24 作者:狂想医生 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
介绍自己心目中如何连就一个JP大夫 另外鄙视盗号的

本人是一个初出茅庐的小大夫,有一点不成熟的经验想和大家交流一下,请大家多提宝贵意见  多指正批评,谢谢你们了!~


首先来说一下化生的加点思路吧,我觉得化生在90之前可以取用1血2魔2耐的发放,到89时强身和冥想都点到60,修炼好一点,JN应该都点满,因为化生没有没用的JN,我觉得这样加点即不用早早的招出血BB加魔,血和耐也基本够用.举个例子,基本上89的DT扫89修炼好JN满的大夫3下加起来也就是350+左右,这时我们一个推能推多少血呢,想必不说大家也都知道了吧,他们根本打不死我们,呵呵.JP点的DT也就扫不到500.而按上面的方法加点带上装备至少也要有2500JP的甚至能到3000以上,这些血够那DT扫上一阵了,我们只是在他们扫完的时候虐他们的血就可以了.可能大家会问了那么化生的攻击在哪啊?其实我觉得化生的JJWW伤害太低,给对手造成不了多大的伤害,基本上没什么用.我推荐大家用飞镖,化生的升级方法最好以跑墒为主,连化生帮贡一定要多,把飞镖JN点高(最少不低于那些连药高手).最JP BT的DT也就3000血,我们一个飞镖打他一点,而且飞镖打的血是定值,他们修炼再高也没太大用处.这样和同级的DT打他们只能干着急.胜算还是不小的吧.就算遇到封系也有可能杀掉他们(除了那个BT的方寸)另外强调一下,化生的速度也很重要,速度不是封系的专利,化生的速度也一定要高,至少要和除了封系的门派不相上下.这样下来在勇武组和精锐组的比武中应该就小有名气了!~


再说下95以后的加点,因为95以后的BTBB太多,绿法往后的BB不再是75以前BB的攻击力了.所以我们要强化自己的防御.2耐已经不能满足我们的需求了.这时我们就要加3耐2血必要时加4耐.这样灵也能跟的上,我们也不用为灵发更多的愁,想必更高的冥想能为自己有充分的魔打下更好的基础.这样,有了高防,再变个天兵的话,也是很少能有人会打倒你了.呵呵.


再来说下BB吧,化生要个好BB固然重要,但是好BB不可强求,最好还是多有几只说的过去的BB就好,化生带的BB最好以带鬼魂的为主,带引身的为辅,血BB带一只就可以了.加点方法应该是4攻1敏.这样加的主要原因就是化生带高鬼的BB,我们就要先出手秒杀对方的BB而不让对方的BB用出驱鬼.如果对方有带驱鬼的BTJPBB的话,我们就上带引身的BB虐他的BB相信他不会坚持太久的.再就是血BB,当2方的BB都飞的差不多了,血BB就尤为重要.我的结论是得BB者得天下(个人名言).别人的血BB是为了给自己顶血,而我们的BB是为了吸引别人的攻击力,这只BB最好也要带高鬼.这样会给我们带来更多的空间让我们把飞镖投向他们.估计没几个门派会耗过化生的.嘿嘿!


另外说下化生的剧情JN学啥,其实这点也是很重要的,建议大家先学变身哦!!~~化生有个好变身是很重要的。


到了结尾了,没啥好说的了,感谢大家看我的帖子,感谢和我一起玩梦幻的朋友.另外鄙视那些盗别人号的人和那些骗子,你们这些人窃取别人的劳动成果真是可耻#80,我朋友花舞和太一般了就被你们这种人渣害了,我也遭殃了.你们想想,你看见别人在你面前***你能好受是吧.你们这样人良心让狗吃了是吧!!网易也是因为你们把梦幻弄的那么麻烦,你们是在和全部玩梦幻的玩家作对,你们自己设身处地的为希望好好玩的玩家想想,看看你们这么做对么.希望你们能改正,当然改了以上那些话对你们也就无效了,我们还是可以成为朋友的.毕竟改了就是好同志嘛.!!好啦不多说了,浪费大家看帖的时间.就说到这吧,有什么宝贵意见给我留帖啊!






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