现在龙宫的加点比较流行的是2魔2耐1体,为的是达到双抗。但我个人认为,身为仙族的龙宫,加一耐,防御也已经是上品了,所以个人认为龙宫应该2魔1耐2体的加。
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上面是摘自
我就是一条快满120的龙了
一直潜水,今天看不下去了
“2魔2耐1体,2魔1耐2体”
你想做个全能无敌战士吗?其结果就是垃圾废物一个
12个门派里头,经过2年多的的反复实验应该基本明朗每个门派的定位了吧
是主攻的你就是要注定高伤害LG MW DT STL
是封系的就必须走高速度控制路线FC TG PS NE
是辅助系的就要走双抗辅助路线,HS PT
半辅助半封的WZG
半辅助半攻击的DF
服战打了三联了
LG在战斗中的地位已经很明显了
最大伤害的输出,以及最少的药酒消耗
血厚不代表是生存能力强,相反的导致消耗增大
满级别的LG(血4000)和DF(10000+血)
腾他1000多正常吧,DF判过来400。同样的道理,DF恢复需要一个高品金香,而LG只需要一个金疮足够了。真正的PK是消耗战,战术战
LG成了最佳人选,双抗性,最大伤害输出,最小的消耗
LG要那么多血做什么,还不如带几个佛光舍利或者化生还魂孩子。
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(LG多秒性注定是群P设计,不要考虑单P的生存性)
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服战中给我的启示是,人物需要的是伤害能力和控制能力,宝宝需要的生存能力和辅助能力,其他的人和宝宝都是废物一个
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伤害门派的格言:如果你不走极端,那么你就会中庸
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还看了《150老ST对100↑同门的忠告 》作者写的很有道理STL一直掉进血的陷阱里头,所以变的不伦不类,
河北3区--法术不是问题
