以前曾看到过关于(高)连击和(高)必杀的比较,得出的结论是高连>高必>必杀>连击,但是我觉得其中使用的计算公式以及一些观念是错误的,在此提出我的一些看法,有不同意的轻点砖头~
还是按那样的假设,比如宝宝的攻击力是100,那么100下的攻击伤害是多少呢?
按照原来的计算公式,连击只有75%威力:75*45*2+75*55=10875
高连只有80%威力:80*55*2+80*45=12400
必杀:10*100*2+90*100=11000
高必:20*100*2+80*100=12000
但是我发现事实是这样的,即出连击时才减小威力,不连击时仍然是100%威力。而且上述公式里少计算了普通攻击中出连击和出必杀的几率,分别是5%,那么经过修改后的计算公式如下,
连击:100下里有45+5=50次连击,50次普通攻击,共有出必杀几率(50*2+50)*5%=7.5次
其中连击时必杀5次,抵消连击次数2.5次,普通出必杀2.5次
伤害总和:75*5*2+100*2.5+75*47.5*2+100*47.5=12875
高连:100下里有55+5=60次连击,40次普通攻击,共有出必杀几率60*2*5%+40*5%=8次
其中连击时必杀6次,抵消连击次数3次,普通出必杀2次
伤害总和:75*6*2+100*2+75*47*2+100*48=12950
必杀:100下里有5次连击,所以共有95+5*2=105次攻击,共出必杀105*15%=15.75次,
其中连击时必杀10*15%=1.5次,抵消连击次数0.75次,普通出必杀14.25次
伤害总和:75*1.5*2+75*4.25*2+100*14.25*2+100*(95-14.25)=11011.5
高必:100下里有5次连击,所以共有95+5*2=105次攻击,共出必杀105*25%=26.25次,
其中连击时必杀10*25%=2.5次,抵消连击次数1.25次,普通出必杀23.75次
伤害总和:75*2.5*2+75*3.75*2+100*23.75*2+100*(95-23.75)=12812.5
基本结果就是这样,不过这是在怪无防御的情况下的攻击效果,如果要扣除怪的防御再计算的话,连击就没有这样压倒性的优势了。
今天小弟时间有限,下回再为大家分解在怪具有防御(比如50)的情况下(高)连击和(高)必杀的效果。
