DF在每个服务区中玩家的人数可以是用人烟稀少这个成语来说,下面就来说说DF的类型和前景。
第一,5血的DF。全血的DF看看是很爽。但碰到某种活动的时候就不行了。毕竟是固定伤害的。技能还要满。抗跟上。物抗和法抗2个抗。要着重法抗,为什么呢,想想都知道,全血的DF在PK中被封系的封了法术。你靠什么打。有人可能就会说可以用飞膘阿。我就会说你玩1个号不想升155级吗?到了155级你用飞膘。你还不如去做小伶香的姐妹吧!呵呵!说个笑话!同等级的话全血的DF群秒HS的兄弟们1个群加,还是HS血加的多。你怎么说。你说你血多。碰到5力DT,对方如果知道你是全血的DF的话,速度肯定比你快,一般DT的兄弟看见就1个字扫。而且扫的爽吧拉几的。你去判官吧。P用。可能又有人说话了。可以用特技啊,你用个CH,命归等等。你打了DT多少血,DT打你多少血,看就吓人。所以说现在这个时代全血的DF已经落伍了!
第二,血耐魔的DF《2血2耐1魔》。我个人感觉比全血的DF强的多。2耐的基础上加上2抗,令人可怕。别人打你掉你血很少,再知道你是DF的。给他的第一种感觉就是血很多。你跟他打,他的信心就会减弱很多。加1魔基础上,再加上帮派里练的冥想。不会像全血的DF那样出现没魔的尴尬事。血加的多没什么用,你以为你是抓鬼中的僵尸阿!如果有人要玩血DF的话,我建议练这个类型的DF!
第三,力DF。很被观注的一种类型的DF。我个人觉的这种DF是来代表DF以后发展的角色。首先我来纠正力DF的加点方法。最好的加点是4力1体。加5力太极端了。速度太满。碰上DT就。。。3力2T的这类的DF,我个人觉得在中期还不错,但到了120级,你就会觉得比DT的伤害差点,碰到白天的话,更叫人发直了。那就差NOVE多了!我重玩了个力DF,加点3.5力1.5体.伤害跟全力的DT差不多.装备拖光的条件下.我的装备上还带了破血和弱点这2个特技.破血嘛给低防的门派准备呢!弱点专给钢板型的门派准备着!这样就平衡了点.在平时抓鬼时也来个破血会打出令DT的兄弟们眼红的数字.
时间不早了,我就先HUHU了!请朋友们定啊!
