字号:

12门派另类加点

时间:2006-10-05 19:53 作者:沉默夜骑士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我以前没玩过梦幻.所以一来就乱加点.现在.我65了.想了很久.终于想出了与众不同的加点方法

不多说了.我给大家介绍下我新想的加点方法吧


大唐**:


3力1血1耐.这种想法的理由是.因为大唐的横扫千军和后发制人.都要用大量气血.学得越高耗血越大.因为人族不论 血魔力耐敏 都比仙族和魔族的高.所以.积少成多.气血越多.使用横扫和后发的死亡率越小


化生寺:


2血1魔2耐.这种最好解释.因为化生本来就是医疗门派.不有气血和耐力怎么行.但是化生的加血方面的魔法都很耗.所以要加魔


女儿村:


3力2耐1敏.这个加点方法很新奇.因为满天花雨即使没中毒.也给了敌人一个沉重的打击.女儿是个封系门派.大家都知道.封系门派要有一定的敏捷.如果遇到狮驼岭或者大唐**之类的力门派.有点耐力.也有个应付


方寸山:


3魔2耐.方寸的封术是多得不得了.因为方寸封术的机率比其它封系门派要高.所以用不加敏.耐力就跟女儿村一样


魔王寨:


1血4魔.飞砂走石.三味真火.这是魔王的招牌.三味是梦幻里面最高的单击法术.所以耗魔较大.虽然每次只用30点.但是队友会叫你多发,因为攻击力很高啊.气血高了.别人打你就像打血鬼一样.但魔王不建议多加血


狮驼岭:


这个门派有点爽.建议加2血3力.这也不算新类.想狮驼岭实在想不出什么了.只能用老加点法了


地府:


1血1魔1力1耐1敏.大家见过这样的加点法吗?这个门派是个另类门派.有血和魔用法术容易.如果捉鬼的时候遇血鬼或者用了修罗隐身.可以用攻击的.耐力和敏捷是更好增加地府的防御方面


盘丝洞:


2血2魔1敏.盘丝本身要吸敌人的血和魔.自己高点.也不见得是什么坏事.含情脉脉和天罗地网要用一定的敏捷


龙宫:


1血3耐1敏.因为龙宫现在追求高防.但也不是像天宫那样狂加耐力啊.增加气血好抵御的狂击.仙族的都要敏捷


天宫:


4耐1敏.天宫本来就是耐力高的.天宫有几个封术.要用敏捷.至于天雷斩.这个法术很少用.再说了.仙族本来就不提倡加力的.


普陀山:


3血1耐1敏.普陀跟狮驼一样.想不书什么另类的.只是把2耐换成了1耐.还有1点分配到了敏捷


五庄观:


这是我的老窝.我就是五庄的.我是这么加点的.2血1魔1耐1敏.这样最好.适当分配.因为要点灯.所以不能自己先完.要加血和耐力.点灯自然要用魔了.敏捷也必不可少.物理攻击还可以有躲过的机率


这就是我新创12门派加点法.如有不满.请指出来.谢谢

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

梦幻热点推荐

我要投稿
显示梦幻西游手游推荐