这是原文章,括号的是我的想法及修改:
最近上网站经常看见有文章说HS弱了。这些人所持的观点无非是服战上现在流行高封,高攻,医生没有用武之地了。对于这些说法,我说一下自己的看法。
让我们来分析一下服战:
首先,服战有战神附体,一般的刷战神都是加大唐的攻,所以造成了现在服战里,大唐攻击狂高,也有了某些人所说的,四力大唐秒HS的说法。但我们分析一下,如果没有战神附体,四力大唐有没有可能秒掉3耐HS的可能呢?这个我觉得应该不用说吧?(我还没去过服战#17所以就不多讲)
再有,有人说带个医生,不如多带金香了。可你们想过没有?服战里是都带200的金香,但只要上传上去就行,但实际上并没有消耗掉啊,平常服务器里的打个帮战,比武大会,能有多少人把200的金香当金创吃呢?这显然是不太现实吧?还有,身上又要放五龙,还要放个舍利子九转什么的药,再放点蓝药,到底有多少空来放金香呢?一场上小时的PK,就十来个金香能支持得了吗?(其实这个就是我们当医生的苦恼了,后期很难组到队,不过新推出的鬼王任务推高了我们。不过在服战里带医生确实不现实,至于帮战比武,医生还是比较抢手了)
再说,服战必竟是各个区几大高手组的队,一般不太可能都是一个帮的吧?平常帮战中,比武大会中能组到这么好的队吗?这显然是不现实的。
说到这里,我想说一下,服战,一个月才一次,而且也不是全民运动,只是各区的前几大高手之间的对决,这不能代表一个门派的完全强弱,一个队连替补也就6个,能代表12个门派吗?你们能只看了服战就说哪个门派行还是不行?如果你让WY修改HS的话,只能造成游戏的不平衡。必竟,对大多数人来说,服战是渺茫的,而自己区里的PK才是我们自己的。看问题不能看服战,而应该把更多的目光看在平常的区里的PK。
再说一下关于HS抗封的问题。HS抗女封,这样一来,就抗梦幻两大封系,女儿,PS的封了。居然有的HS还不知足,你们也不想想,同样是医生的PT,还什么都不抗呢,你们还出来叫,你让PT的怎么办呢?奉劝一句,做人要厚道,不要不知足。(你不要以为自己是PS的被我们HS抗了封就可以在这里说我们HS的特色有多好,在后期的PS和NE即使封HS两三盘甚至一盘封中就是再也正常不过的事,再说后期你见过除了WZ外还有谁封HS的吗?)
最后说一下我很早就想说的关于化生新技能舍身取义的问题。这个技能是很变态的,一加几千的血,在平常的帮战中,经常看见,刚把一个人打得没血了,来个舍身取义,血满了。当时的感觉,就是想吐血,这么无耻的技能,居然有人说要把它改成,用了不掉属性,我实在觉得说这话的人,实在实在太无耻了。HS的防本来就高,满级满技能,装备好一点的3耐医生,起码有二三千的防吧?一次掉5%的属性,到底能起多大作用?再加上化生的血也不少,如果不加限制的话,那怎么样才能把HS放倒呢?那HS不是无敌了吗?作为HS来说,我觉得已经很完满了,服战不谈,在平常区里的PK中,高等级的HS有多历害,大家都有目共睹,我觉得,某些人就不要不知足了,还是那句老话:做人要厚道。(这里是我最受不了的地方了,你觉得这个JN变态#55我看是垃圾,我做过几次实验:HS2100的防,对方DT2300攻,一个舍生之后,DT能扫出2400的伤害,还没必杀,而一个舍生真正能加多少血?你不是HS,不懂我们用这么多防换来这些血是否值得,而且进了生死劫(包括鬼王)这些高级活动任务,DF和PT的怪绝对不会少,那我们舍生能加多少血?到了后面几劫,技能普遍在170甚至180以上,170的JN五行伤害为560,一旦出伤,是舍生医不好的)
我只是站在一个局外人的角度来看问题,有什么样到的地方,希望HS的朋友少仍彩果。(就不扔你彩果#18给你个花豆)
