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小谈地府的4中常见加点方法

时间:2006-10-10 12:12 作者:kklsss0099 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在开始谈DF的新加点的方法之前我先来和大家分析一下DF最普遍的加点方法:1全血型,2血耐型.3全力DF.4血力型.

  全血,顾名思义就是从0级开始一直到最后都是5血的加,血多固然好,在全P中生命力顽强,DF本身就是12门派中血成长最高的.全血DF一般到120级加上满级强身和差不多的装备就有8000左右的血了.血多的好处是群P里不易提前倒地.缺点就是没有太强的战斗力,比竟是一个辅助门派嘛.他只能靠阎罗令和判官令.单P绝对爽,和对手耗时间,用判官令耗对手的蓝,用宠物打(爽死).但是到梦幻后期主要以群P为主,群P时对血DF的装备特技就要求的很高了,慈航,四海,起死回生.....都得具备,并且对他的装备要求也很高的.必须要有防高的铠甲,因为没有加过耐,防御很低,血多,但是血的质量不高(汗~~~).建议:非人民币战士不要练,因为在装备上花的钱太多了....练级,做任务时没人要(汗~~~).唯一的好处就是只用修炼双抗就可以了.


  血耐DF是最近以来很流行的加点方法(32耐或者23耐)血多防高,但是我个人认为血耐DF也是在PK当中靠和对手耗时间的.我们服务器有一位145的血耐DF23耐的加法,到现在120的强身7000+的血,防御1700+(~~~无言拉).这种加点方法是DF若干加点法中最省钱的一种,但是练起来相当费劲.不过真的练出来一个JP血耐DF还是很有前途的(哈哈)


  全力DF就是从0级开始全部加5力,不加别的,这叫真正的全力加点方法.但是伤害高了,血少就成全力DF最头疼的一件事情了.况且全力加下去只能使自己的伤害狂高,加上地府的门派技能六道轮回是全梦幻个门派里加伤害最多的,所以到最后你的伤害特别的高,而命中却跟不上伤害,那么你就必须要在武器和头盔上狂打红玛瑙来提高命中(3点命中+1点伤害),如果你有一把JP的必中武器那就没的说了.个人认为如果要练全力DF不如去练一个DT或者STL.毕竟DF只是一个辅助型门派何必要和那些高伤害门派比呢(个人观点,长辈勿怒).


  血力DF,新的加点方法(32耐或者23耐),魔族的血和力的成长是最高的,发挥出魔族的最大优点就是这种加点方法的最大特点.特点血多攻高,在群P中也称的上是一个百分之80BB杀手.练级,做任务的时候也有人要.但是血力DF对技能和修炼的要求很高:技能要全满,在对方防高的情况下你可以发挥全血DF和血耐DF的长处狂用判官和阎罗,在练级打怪的情况下多发挥一下力DF的特点.修炼要求3修要高.这是DF最新的综合加点法,虽然说比前几种加点方法好了很多,但个人认为耗资巨大~~~也许是因为本人不是人民币战士的缘故吧.


  综合我玩梦幻的所见所闻及所了解,各个门派的加点并不是一成不变的,完全是要考虑自己的爱好和需要一级装备的属性来加点,需要什么加什么(个人认为DF不要加魔和敏捷).不要被所谓的加点方式所迷惑.


  好了,就写到这里了,该去上课了(汗~~~~)真心希望能和高手交流梦幻心得.按照老规矩我在最后来自告家门:四川2区文殊院107小血力DF,名字就不说了(因为我的名字是本服最难听的一个,外号:四火)


  最后祝各位梦幻开心,祝各位在梦幻的同时都能找到自己的另外一半#98

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