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真正的王道魔王

时间:2006-10-11 12:07 作者:孽灵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
要想强,练魔王!!!

玩了2年的梦幻,玩了2年的魔王#3,今天终于放下不玩了,留下一点自己的心得给大家做参考,希望能给对想练魔王的朋友有所帮助,尽量少走弯路吧#1

    废话少说,切入正题。对门派讨论最多的莫过于加点了吧!最好的加点有两种:

    ①1.5血1耐2.5魔 ② 1血1.5耐2.5魔


先说第一种,1.5血保证了气血能够达到气归上限(即:等级*4*12)1耐保证了不被物理攻击门派破碎清蓝,2.5魔保证了足够的法术伤害。

    第2种的好处在于:1血保证了气血达到命归上限(即:等级*20)1.5耐可以让攻击稍弱的物理门派(例如3力DT )无可奈何,这不是天方夜谈,其实1耐就可以让DT够郁闷的了,同样2.5魔保证足够的法术输出伤害。

    我更倾向于第一种加法:在此不再多做解释,给你们看一组数据后就明白这2种加法的好处了:
    估计大家都知道魔族的属性成长了,在此再罗嗦一下:1体=0.3灵+6气血;1耐=0.1灵+1.4防;1魔=0.7灵+2.5蓝(因为以上加点只牵扯到此3项,所以其他就不说了,如有错误,请高手更正#1)
    ① 2血3魔=0.3*2+0.7*3=2.7灵                                   
    ② 3血2魔=0.3*3+0.7*2=2.3灵
    ③ 1血1耐3魔=0.3+0.1+0.7*3=2.5灵
    ④ 2血2耐1魔=0.3*2+0.1*2+0.7+=1.5灵
    ⑤ 1.5血1耐2.5魔=0.3*1.5+0.1+0.7*2.5=2.3灵
    ⑥ 1血1.5耐2.5魔=0.3+0.15+0.7*2.5=2.2灵
    由此可以看出后5种加法在灵力上只处于中等,但是如果100J的话,就要比不加耐的高出来140防,比1血的高出多少血呢?0.5*100*6*2=600最后个2是100强身的效果,100级牺牲40的灵换140的防+600的血,其实是很划算的。

    为什么一定要把气血控制在气归上限呢?原因很简单,为了无限气归#24 不要以为我在开玩笑,气归耗愤怒60,加上愤怒腰带的话就=60*0.8=48,所以说无限气归不是神话(不知道会不会引起愤怒腰带大涨价#83)

    2血2耐1魔也很牛,一般DT基本破不了防,但是1.5的灵的伤害输出真的不敢让人恭维,你一定回说我可以把法伤修到20,甚至25,但是我要告诉你,别人也可以把法抗点到20甚至25,而且点抗比点伤省钱#11

    加点说完了,再说BB,如果有以下我说的这些BB,可以说,带了DT孩子的FC也不是你的对手#18

    4技能幽灵(必备),建议打成 高毒高飞高再生死亡召唤,加点2血3耐,服战中大家都看到死亡召唤的威力了,大部分都是血宠,不过高神游好贵,而且还有几率的问题,加上高攻DT太多,血多也容易被清,3耐加点加上高再生,如果队里再有个五庄给点上灯的话#89 不说了,我怕DT会疯掉的#76 忘了说一点,把BB物抗点到20,兄弟,别说我狠#17 这个迟早要点的,到了后期,人物的修炼都差不多了,拼的就是BB修炼,你跑不掉的#14

    4JN+法宠,推荐技能 单法+群法+高魔+高鬼 加点1血2耐2魔,高鬼抗封,高魔增加伤害输出,单法其实可要可不要,感觉换个高驱或者是高法暴效果应该也不错,如果是5JN甚至是6JN的#89 那就 单法+群法+高魔+高神游+高精神集中,加点2血1耐2魔,毕竟高神游有几率的限制,加一耐较保险#42 这2个是克封系门派特别是FC用的#18 不知道道士们看了后会不会拿小雷电辟我#14

    再给大家说2种另类点的宠,首先,此宠必须是5技能以上的#83 在此只说技能组合了坚决不推荐吸血鬼,因为没速度#17 技能组合 ①高幸运+高反击+高强力+高神游+高感知,这样打的原因:高幸运克必杀#42 高反击克连击(没偷袭的前提下#76)高神游增加成活系数,高感知克引身加躲闪,高强力破防。高级幸运80W都用不了,高反200W好象,想想,被认为最强的高必高连出不了了,等于对方白打了2个技能,那可是8位数啊#18(高必高连我们区都是1000W的价#83)②高飞行+高招架+高夜战+高感知+高幸运 原因:高飞行+30%躲闪,高夜夜间+20%躲闪,高招架+20%躲闪,高感知+10躲闪,高幸运,不受必杀攻击 30%+20%+20%+10%=80%躲闪#18 这可是比魔王的门派特色还要牛B啊#28

     特技的配备,气归,愤怒,心如明镜不能少,当然命归也可以,晶清,四海最好有,放下屠刀也尽量能有吧,(要求好象有点高没办法,魔王很强,但是要想更强或是最强就只能把基础打结实)

     打石头,帽子.衣服打月亮,腰带打光芒,武器鞋子打神秘,魔王鞋子打黑宝石根本没用,本来速度就最慢,快那一点也不会让你比DT先出手#11 门派15%的躲避物理攻击的特色加上上千的躲闪,是任何非必中宠的噩梦#18
     PK不多说,碰到封系,心如后日BB,
     辅助系没说的,日完BB再搞人,化生,PT跟魔王根本没打的,同级别同修炼前提#11
     法系的,就剩一个LG了,日完他必中BB后一直搞人,他BB基本可以忽略#18 龙宫虽然灵高,但在梦幻最强的单秒法面前也不行#28
     攻系为什么放在最后说呢,因为这个变数最大,也最为重要。先说DT,只说一点,算出对方横扫的时机自己防御,高防加防御他再牛B也扫不死你#11,当然也可以搞个NB点的律发,一般DT第一回合会破血,点正的话,3味加恶报可以让他下回合扫不出来。
    STL比较难缠些,一是技能必中,魔王的门派特色基本是被抹杀了#52 二是速度比我们快,象封我们2回合,郁闷中。。。想赢的话2个关键词:心态+经验,PK中这2条永远最重要
    群P只说一点,三味永远是最强的,飞沙控制尸体可以,秒人,不是等级相差很大的话基本没戏。

    终于说完了,困死了,去睡觉了#41 留个名字 河南二区云台山原魔王寨首席堕入☆情缘#1 很俗的名字#76 人也很俗#36 QQ59642737 有意思的可以跟加我一起探讨下,本人现在还是单身#76 QQ名字 我把爱情丢了

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