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拯救龙宫的血和耐

时间:2006-10-23 15:33 作者:远古泥人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
讨论龙宫加点思路

若说我曾经做过什么执着不悔的事,那就是当年在众多网游中选中了梦幻西游。若说我曾经做过什么后悔终生的事,那就是当初没有选择龙宫这个门派。然而,我一直快乐而满足的游戏着,平时不爱练级偏爱写些乱七八糟的文章,或者谈论战术,要么发发牢骚,但品评门派加点的文章我是从来不写的。一来每个人都有自己的个性及价值观,二来梦幻已经开张两年多,如何加点大家都深有体会,再多唠叨反而无味。然而今天看了“迷失的我”所写的大作:是不是应该出现血耐龙宫 后,血耐龙宫被其贬的一文不值且缺乏论据,笔者一时气血上涌行就此文,不求**高魔龙宫的加点思路,但求能拯救高抗龙宫的血和耐。



有言道事实胜于雄辩,评论之前我先给列位看官举两个例子,分别是高魔与高抗龙宫的颠峰人物。


四联的时候曾出现了一组尸战的队伍给人印象格外深刻,其中的全力大唐变身骷髅怪(减血20%)着实让人眼前一亮,然而更加让人侧目的是这队中出现了一个变身炎魔神的全魔龙宫。好一条全魔龙,一个龙卷过去对面宝宝平均掉血2000左右,即使是龙宫也平均掉血六七百。对面的龙宫再卷回来自己不过损血六七十,俨然一副以一敌十的魄力。然而不幸的是,全场四分之三的时间,这条龙是趴在地板上度过的。

再说高抗龙宫吧,三五次联赛的冠军队伍燕赵风云代表队以三龙一五庄一天宫的全仙族队伍两次登顶,其中的三条龙全部是气血不足五千的高抗龙宫。决赛那场想必大家都看过了,面对河姆度这样四攻的杀手队伍,三个龙宫从头一直卷到尾,后期的龙吟压制双龙控尸将龙宫的威力演绎到了及至。

由于笔者所投身的门派不是龙宫,所以无法写出感情写出深度,接下来我想引用官方数据来**对于血耐龙宫的几个谬论。

第一,高抗龙宫伤害低?
非也非也。
首先,在官方论坛上小白先生曾经透漏过,二龙的伤害与灵力完全无关,而取决于技能的高低。换句话说,即使全敏龙宫不带项链哪怕灵力是负数,只要技能够高用二龙打出的伤害与全魔龙宫相等。

其次,龙吟的伤害与灵力无关并且同样取决与技能等级。
最后,龙卷和龙腾的伤害效果与灵力息息相关,就好象魔王的三火和飞沙。但是高魔龙宫在战场上就稳赢高抗龙宫吗?理论上是的,但偏偏高手们发明了天雷阵这种高科技产物,而且天雷斩的降灵效果是按比例而非固定数值,也就是说灵力越高降的越多。这样看来,实战中龙宫的伤害更优先取决于孩子的命中以及自身的闪躲,灵力的高低反而不那么重要
了。


第二,全魔龙宫伤害高?
非也非也。
首先,我们来看法伤公式(武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值)。假如两种龙宫拥有相同的修炼技能并且忽略装备影响的话,最终伤害结果则取决于灵力差+初始值。所谓初始值也就是游戏程序里内嵌的衡量标准,那么法伤的差值也就等于灵力的差值。其次,两种龙宫的灵力能差多少呢?我们来看灵力成长公式(体力*0.3+魔力*0.7+耐*0.2+力量*0.4+敏捷*0)。假设在4魔龙宫与2魔龙宫之间比较,那么每级灵力相差0.95,满级相差为147,相当于24块半的舍利子。再次,两种龙宫的防御按照公式(耐力*1.6)计算,满级相差372,相当于31块月亮石。气血(体力*4.5+100)相差349,相当于8块半的光芒石。

因为24块半舍利<31块月亮+8块半光芒,所以按照比例计算,高抗龙的攻击效率>高魔龙。


第三,全魔龙宫比全力大唐更适合尸体战术?
非也非也。

的确,龙宫被龟速宠拉起来马上就可以秒,不用变身后发那么麻烦。但是,被龟速宠拉起意味着最后一个出手,同时意味着下回合开局还站着。那么就会被对面的高速封搞定然后便一只宝宝招呼过来....。说白了就是先封住后杀死,大唐狮鸵被封了还可以破血弱点,龙宫呢?


总结以上三点,血耐龙宫的攻击能力不弱于全魔龙宫,并且生存能力远大于全魔龙宫。而且由于龙宫的伤害方式完全依赖技能,因此不适合尸体战术。按照国际惯例,我就不自报
家门了,免得各位全魔加点的龙宫愤青们跑去华北凌云殿去找一个叫远古泥人的五庄索取减魔人参果。


最后,给一个自认为不错的加点思路:2魔2耐1体,
衣服打舍利。
此致敬礼。



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