该笔者开场说不**全魔龙宫的加点思路~但后面却平凡的那全魔龙宫和全魔龙宫对比来贬低全魔龙宫。
更让我感到郁闷是,你竟然说双龙的威力于灵力无关!你举例说的是那个叫法无鸢的全魔龙宫吧.你只看到她被动的一面,却没看到她辉煌的一面.之所以她会被封杀是因为她给对方带来了巨大的威胁.不管是谁被封杀了,都是那样.你去看她前一场名叫:河母渡唯一能找到的四联队。
你就知道全魔龙宫的威力了.你的2耐2魔1体加点方法只适合140未飞升的玩家.140以上的飞升玩家那样加单PK是不错,但群PK我就不想多说了.龙卷打玩家=HS的推,有何意义.试问:后期PK是但PK的多还是群PK的多。
想玩擂台的就去走双抗,想去野外的就走高魔(未必要全魔,但不能低于伤害法系3魔最低标准).第一个倒下的人,他未必垃圾.最后倒下的人,他未必极品.还有你说:(我们来看法伤公式(武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值)。这个公式是错误的!(我们来看灵力成长公式(体力*0.3+魔力*0.7+耐*0.2+力量*0.4+敏捷*0)。
假设在4魔龙宫与2魔龙宫之间比较,那么每级灵力相差0.95,满级相差为147,相当于24块半的舍利子。再次,两种龙宫的防御按照公式(耐力*1.6)计算,满级相差372,相当于31块月亮石。气血(体力*4.5+100)相差349,相当于8块半的光芒石。因为24块半舍利<31块月亮+8块半光芒,所以按照比例计算,高抗龙的攻击效率>高魔龙 (高抗LG的攻击效率怎么会>高魔LG呢 你会打舍利子 高魔LG就不会打了,既然别人走高魔路线,衣服就不会去打月亮和光芒。
终止一句话,没玩过飞升LG就不要乱法帖子来误倒新手.
