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极品女儿终极攻略(欢迎反驳)

时间:2006-10-25 16:42 作者:冰妩媚影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
笔者梦幻公测开始玩,喜欢上飞雁女的清纯可爱的形象,又爱上女儿村美妙的背景和音乐,冒着被骂人妖的后果,投身女儿村。(而且我认为,人品好才是关键!)3年了,当中由于学业放弃过一年,在两个区,都玩了女儿,没有坚持一个区是因为第一次没有经验,加错了点,呵呵。

  首先,加点,1体3耐1敏,面对几乎所有区攻系强大的局面,所以不提倡2体2耐。由于师门技能加速度,所以超过1敏没有必要。有人说,有变态加敏的封系怎么办?我只能说别制造这种极端的假想敌人。我目前129级1敏加点,速度技能满,可能我区没有太多变态的人。我不变身也没遇到几个速度比我快的,既然大部分人还是正常加点,没有挑战女儿的速度地位,那我们又何必庸人自扰,为了心理上的安慰去牺牲血防呢?如果真的太过担心,不妨去弄一个流云诀特技,兔子吸血鬼风伯雾中仙变身卡,腰带靴子都打宝石,你还有什么担心的呢?有人说1体血少?首先强身要高,而且根据我多年群P的经验,队伍双方首先肯定是封系互相对抗,物理互相对抗。遇到势均力敌的队伍,只要我方有医生,我也狼狈到猛补血,而且万一对方主攻你,那么3耐和2耐哪个有质量?别人可能会先试探你的防御,3耐和2耐绝对是有区别的,但是PK的时候,除非你中女儿毒,否则你见过有人用洞冥或者天宫用技能来看你血吗?这样在对手看来,你绝对不是一个可以首先击破的对象!也许你会说女儿灵低,被魔王龙宫打很疼,那么我要说物理会出必杀强力,法术会出现波动吗?(除了新宝宝技能)而且你认为遇到大唐机会多还是龙宫多?我的经验是大唐!好了加点论就此结束。

  其次,师门技能,也许看起来简单到可以用一个字概括“满”,但是真正做起来就会很累,所以按权重进行取舍很重要,毒经当然第一了,其次就要分阶段而言了。最最早期法怪少由于3耐加点生存压力不大而且又不急于PK的情况下,而且师门技能代价相对较低的时候,全面提升是个不错的选择,本人喜欢以5为倍数学习,嘿嘿。当然,如果您暗器资源宽裕,可以暗器早点多秒,25秒2,50秒3,暗器技能跟上应该比经常砍空要好许多。在去悲剧以前,还是建议把灵力技能弄上去,否则包子钱也是哗啦啦啊。等到69PK比武临近的时候,封第一,速第二,接着次灵和防自己取舍,再有楚楚可怜也别太低,否则持续的回合太少,也是某种缺失,这也属于门牌特色了,平时似乎无用,但是有时候还是很关键的。

  接着,剧情技能,在我看来别无选择,妙手空空首先学满,20点,接着1级仙灵,3点,混插在学妙手的时候学掉,随时随地买包子是一定要的,否则背一身包子吗?除非你朋友多一直随时随地供应呵呵,真到以后不需要了可以洗掉,哈哈!接着变身5级,20点,直到120过完,你还多8点。这个我一直头疼呢,学什么都满不了,除非洗掉买包子,学满火眼。。哈哈。。无聊。。再次强调妙手必学。。会给你带来无法估量的财富卡片超66,66,环装。哈哈。我练到129偷出来的东西估计也价值几千万了。

  还有,修炼,以我的观点,猎术不到10,其他免谈,我现在除了早期买过几个宝宝,现在的极品律法吸血鬼都是我抓了上百个宝宝才出来的,你是为了将来考虑的话,听我的吧。不会吃亏,只要人品好,多交点朋友,没人在乎你是猎人的。实在不行,你经常带队就行了,懒人多啊。而且10猎够了,我在庙内秒抓概率超过90%,没必要太黑对吧,嘿嘿。法攻随后,法抗接着,因为耐多,所以物抗的紧迫性还不大。**是封,法抗为了抗封,网易的赚钱招数,但是也为有钱或者有恒心的人与别人拉开差距铺路。

  最后,生活技能,首先我时间不多,其次押标真无聊,虽说稳定但是一点意思都没有,不是吗?生活技能我首推炼药,而且越早学越好,越高越好。无论宝宝环还是PK都是抢手货,打个时间差还能黑不少,呵呵,烹饪学的人多,而且动不动就出虎骨女儿珍露郁闷的说。女儿学打造没什么意思,我们只需要一把属性好的武器就可以了,留给大唐去做吧。要是你有时间。炼金,缝纫都学你就是完美的赚钱机器了。

  我这里不分析女儿强不强。也不分析什么战术。这种太低级了,就像有句话我很赞同,没有最强的门牌。只有最强的玩家,本来游戏就是八面玲珑,你无法摆到一个水平角度去看问题,时间和钱是相对来说更容易得到的东西,但是细节决定成败,定好一个主线走下去。你就是极品,你不必追求本服第一第二,你在同级别是个极品,别拖累别人,人品要好。你在游戏中就会很开心,相信我!











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