字号:

析“梦幻西游”在Q版游戏中的地位

时间:2006-10-28 15:14 作者:可乐┽冰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
所在服务器:浙江4区楠溪江
人物昵称:伊伊づ飘飘
日期:06.10.27
主题:透析“梦幻西游”在Q版回合制游戏中的地位



透析“梦幻西游”在Q版回合制游戏中的地位



注:本篇专题中所涉及的游戏只作为文章的材料进行使用,无任何宣传之嫌!

回顾梦幻骄人战绩

如今,Q版回合制游戏的不断出现,给这个原本比较宽裕的游戏市场加大了竞争力度,对于Q版回合制游戏的领军游戏--梦幻西游来说,也得顶着压力做事,从之前《石器2》的公测到如今《水浒Q传》的风靡,都对梦幻的老大地位做出了威胁的动作。

《梦幻西游》从公测开始就注定,它会成为一款另人疯狂的游戏,从2003年12月18日开始的梦幻西游延续着网易公司的游戏创作风格,把《大话西游1》《大话西游2》的回合制打斗模式继续注入这个新生的宝宝中,更是加上了一些Q版的元素,使得这款西游类型有别于前几款传统的风格,就如同公测时,官方给《梦幻西游》的定义,整个游戏都是在友善、互助、积极乐观、浪漫轻松的气氛中运行着。

从2003年上半年开始陆续内测提高知名度开始,再到**这一个月的时间,其玩家已经超过10W余人,这对一个刚起步的游戏来说,的确是一个喜讯,其实,当时已经有很多3D游戏的出现,画面的精确度以及唯美的人物风格笃定可以去闯一闯游戏天下,但却有这么多人选择了国产游戏,选择这款2D梦幻,是什么原因?

经过大致了解,发觉梦幻开服以来,首先吸引的还是大话的一些朋友,他们从大话出来挤身于梦幻,从而开始了一段新的领军,再次把西游系列带上高峰。

再者就是梦幻西游的画面,其实从2D的角度来说,他这款画面比较贴近现实,做出的效果比较逼真,而不是如同当时《仙镜》或者是高人气的《传奇》一样,或是脱离了现实或就是过于现实化,如同梦幻的画面,还是比较让人能够适应于其中,但人物的装备一尘不变,个人认为倒是这款游戏的败笔之处,《梦幻》在制作Q版的时候就已经开始象MM游戏进军了,只是游戏中关键的人物都是同一套衣服,只靠武器来识别是仅仅不够的。

还有比较主要的一点就是梦幻的剧情等各种任务的排列及Q版的打斗聊天系统,从我个人分析,梦幻中升级的途径会比较多,不仅仅靠打怪物来维持自己的升级能力,同时技能的选择也多样化,这就是梦幻的特色,他打破了一些传统的规定,比如暴装备,拣钱过日子,比如单打独斗去升级,而更多的是靠着人气味。练级靠朋友,过剧情任务靠朋友,组成的帮派不仅仅是传奇中占领某个山,而是以团结为主的朋友军团,这样一种相互认识,靠友情去建造的游戏,是比较能够吸引人的,所以,有了以结交朋友为主的游戏就有了MM,有了MM在加上比较可观的游戏风格自然有了GG,主角的诞生,从游戏角度上,已经做到了成功。

还有人这么说,玩梦幻更注重的是感情,而不是练级,或许,不愿意离开梦幻的,更多还是舍不得游戏里的朋友吧。

中国网络游戏从一开始的起步到发展,再到现在,可以说是在一步步翻新,其中最让人感觉的到的就是变异的收费制度。
《传奇》,《奇迹》年代,点卡开始日益出现,50的包月卡或者是10多块的点卡成为了收费游戏的初始化,到后来,绝大部分做的相对优秀的游戏都开始收费,比如《仙镜》,她的收费虽然引起很多人的不满,不过最后还是有N多人留下来开始玩收费游戏,在一些测试区的玩家也老因为资料的回荡,而改为掏钱算了。

从收费年代开始,网易也开始加入了这个行列,从他最后一款西游系列的出世,她就规定了游戏的新日程,通过游戏币也可以买点卡。

公测后一个月,《梦幻西游》走上了商业化运营程序,那时候走了一批梦幻支持者,他们觉得收费的速度太快,而官方打出的具体收费制度也让最初的玩家忘而却步。

只是能让玩家继续玩下去的原因,还是出现了点卡寄售人,这个可以说是梦幻西游的一个亮点,做的很圆滑,双方都不得罪。

有钱的老板买卡在游戏里卖了换MHB,根本不需要通过游戏里赚钱来实现,而不想用RMB来玩游戏的玩家基本可以通过用MHB来支付点卡费用,而这二者的循环,最大收益人还是网易本人,所以说,网易的这招很高明,留驻了他想留下来的玩家,也为自己的利益冲了一大笔资材。

以交友为主的特性奠定了一个基础,自由化的点卡寄售方式给了2种极端玩家一些甜头,然后再通过不断的更新,添加更商业化的任务与资料包让梦幻这款游戏从交友开始转向正常的技能化,吸引各位玩家的同时,也一次次吸引着玩家的腰包,“修炼系统”就是一个后起之秀的典型。

所以到后来突破100W人同时再线的情况并不属于一个神话,做为Q版回合制游戏的龙头老大,他已经在短短2年之内压到了老行家《石器时代》,《石器1》作为Q版回合制比较早的游戏之一,他逐渐的没落也提升了梦幻的人气。

梦幻西游一款看似比较普通,甚至其登陆游戏页面之幼稚的游戏,能走上国产游戏的佼佼者,实在是其各位游戏开发家的一次飞跃,不得不佩服开放商的经商头脑,让梦幻带着会飞的翅膀,从天空洒下金钱,供下面的人儿“挥霍”。


































还有下页





梦幻的翅膀略带沉重

刚才我们提到了中国网络游戏的发展,其现状则并不是以收费制度为主角的游戏,打开173的主页,不难发现,如果新开的一些游戏早已经打上了“终身免费”的旗号,《传奇》这些曾经刮出过游戏旋风的勇者也不得不改为免费。当然,所谓的“终身”免费,并不是说所有东西一律免费,就如同一个实物,他的躯体是可以随便进入的,但想要探求到他的内在,却只有通过一系列的方式去争取,这种方式在游戏里则就叫做-支付。

如同《武林外传》,以其漂亮不过的画面和人物吸引着公众们的视点,但其里面非常漂亮的服饰去是需要用RMB购买的,又如同《梦幻国度》。很多朋友都说,比较好玩,但最后没玩下去的原因还是因为玩到一定的程度,只有通过RMB去优化自己的角色。

从整个网络游戏业来看,如今游戏的主导就是打着终身免费的旗号,从中却捞取玩家的钱。

而从Q版的回合制游戏来看,是不是也这样呢?而一直也高消费为主的梦幻西游是否会被免费制游戏所拖垮了呢?

我们从这么多Q版回合制游戏中,找出了三款游戏作为比较,《石器2》,《水浒Q传》和《问道》

《新石器》就是打着一些免费游戏的名号开始公测的,做为一款经典的回合制游戏,是被所有游戏老家们所关注和怀念的,当金山从华义手上接过石器以后,便定义了他的免费功效,但是游戏内部物价上涨还是换着时间的维护,都让人感觉不到以前石器的经典,作为如今的石器,他或许已经不具备回合制游戏的争夺队伍的实力,很多热爱石器的玩家都说金山开始关闭石器的运行,这或许不是一个确切的消息,但至少让我们看出,石器没有了以前的经典。

《问道》和《水浒Q传》则是梦幻的一个翻版,可以说是对《梦幻西游》威胁最大的两款游戏。

《问道》的游戏风格有点象传奇的味道,也就是我们所说的人物被拉长,不太象Q版,可以说集合了《大话2》的风格,套上了梦幻的一些元素,而《水浒Q传》(以下称水浒)却继续着他的Q版形象,其内容风格也更接近于梦幻,为此,特意进了水浒,看看,他和梦幻到底有什么不同和相同之处。

由于水浒刚公测不久,但15W的上线人数还是让人大吃一惊,有人说,他们有赶上梦幻的趋势,而水浒的一些策划者,据说也是当年梦幻策划最初的那些人,所以对梦幻的发泄与了解很有可能成为他们工作于水浒中的激情中去了。

在水浒还未全部完成,封测之前,他曾经召集过一帮梦幻西游的老玩家开过座谈会,这透露了,水浒的制作就是为了能和梦幻一决高下,在梦幻的玩家受着盗号的折磨以及高额资金投入的双响困惑时,来进行公测的确是一个高人之举,别忘了,水浒是一个款终身免费游戏,从一开始想进行收费,到最后金山公司成了水浒的运行商到免费公测,这些都在给梦幻敲着警钟,梦幻有着他本身的优势,而水浒他在梦幻的基础上更是比梦幻高上一截,来吸取梦幻的玩家,达到最初的效果,然后再进行资源的扩大。

《水浒Q传》终身免费公测还未开始很长时间,以致很多装备物品都未开始划入收费商品中,但据了解,一些打精致装备的材料,以及召唤兽双倍时间或者是大量的洗点加点物品镶嵌物品都会被标上“收费”商品,这或许是对待一些需求完美的玩家来说的。

《梦幻西游》中养惯了的打宝石,领双或者是打极品等特习,在水浒中却收了费用,意图就是在吸引玩家的前提下,在进行收费,所以说,没有一款游戏是真正免费的,除非你真的只是在玩游戏,而不是在玩好游戏。

在水浒游戏中,我问过几个玩家是否都是梦幻出身,结果全部点是!也就是说,梦幻的玩家已经开始流入到水浒中去,梦幻西游的服务器开始合区很有可能是意味着水浒服务器的扩展。
因为在我和那些玩着水浒却还念念不望梦幻西游的朋友的交谈中,我发觉,他们离开梦幻主要是因为号子被清,或者号找不回来,但网易官方却无动于衷,的确,现在梦幻的号被清被盗的事已经成为家常便饭,很多人又不能通过客服去找回号来,所以他们走了,他们不甘心再练个号,花了RMB最好还是被盗,所以对梦幻的热情他们开始褪而求其次,《水浒》就成为了个暂住点。

在这样的情况下,梦幻面临的问题会很大,因为比较梦幻和水浒,二者无论从内容上还是从任务上都是雷同的,甚至连快捷方式都一样,这样容易上手的游戏会成为好多梦幻失意玩家的再次选择点,而这些玩家肯定会拉着其他朋友一起去玩,后果则是很清楚的,所以如果《梦幻西游》还不帮现在的玩家多享受一些真挚的服务,如果还是在考虑怎么从玩家手中捞到钱,那就是会有更多的玩家离开梦幻。

当然现在的梦幻官方还是认识到了,危机在面前,他们得留住玩家的心了!

其实有好多玩着水浒的人,都觉得还是梦幻西游简洁的风格能吸引人,虽然水浒借鉴了大部分梦幻的风格,但是一些独创的游戏类型却显得比较多余和繁杂,很多玩家也说梦幻西游却是经典,说着梦幻的好,但还是不回来,原因还是这么几点。

后:

游戏或许各有各的风格,玩家在选择游戏中也各有各的口味,但游戏官方要做到的客服态度却是一个基本的准则,这没有风格和口味之选,梦幻从一开始的辉煌,到现在翅膀的越飞越低,应该明白了这个道理。

有时候,拿着自己收费的游戏和别人终身免费的游戏去比较,并不会有多大的劣势,只要你还够经典,但如果拿着自己的脾气去和其他游戏比较,那就是一种致命的诱惑。

梦幻西游成就了盗号的风习,造就了客服的负面属性,也捧上了其他某些游戏的颠峰,这是梦幻如今的窘困之地,该怎么去摆正这样一个位置,从新走上Q版游戏风格的老大位置,是官方们值得深思的地方。












































原贴评论地址:http://bbs.17173.com/topics/291/200610/27/2476906,1.html








加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

梦幻热点推荐

我要投稿
显示梦幻西游手游推荐