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驳转《论全魔龙宫》

时间:2006-10-29 19:44 作者:蓝色ボ冰封 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看了转《论全魔龙宫》之后感觉特别不爽,来发表下看法.
    本人没有把LG号练到155级,但是玩了2年多的LG了,对这个职业也算比叫了解吧.觉得转《论全魔龙宫》这篇作者说练全魔龙宫也不无道理,我也不想去反对别人去练,但是里面有些知识上的错误,我不得不说几句.

    谈到修炼,作者似乎不太懂WY开修练的目的,修炼并不是为了维持游戏的平衡,修炼就是WY赚钱的一个手段而已.修炼要很多钱对吧,地球人都知道,但是不是每个人都那么能赚钱,那么能卖卡,能点到25修的.如果属性一样,修炼有差距,输出的伤害是相差很大的,这就有个差距.有了修炼差距,大家都努力赚钱去追赶这个差距,直到修炼满.那么WY大把的银子就到手了.无疑,修炼高了,打怪,做任务,那是比没修炼不知道高多少倍.但是PK的话,如果我法伤25 输出伤害为1000,你抗25,那么打到你身上也只有就990+的样子,(17173上有人物修炼效果计算器自己可以去算下,计算公式我就不罗嗦了)换句话说,双方都满修的话,修炼在PK中就没有任何意义了,真正有意义的就是任务的属性好坏了.但是因为修炼需要N多钱,因为赚钱能力与方式的不同,修炼肯定会存在差距,这时修炼的存在就意义了.还有一点就是宠修最高20 人修最高25,所以高修的人对付宠的话还是满有优势滴.按文章作者的思路,WY开个30修,40修,对不起除了你这么有RMB去点估计大家都不玩这个游戏了#28不了解什么叫修炼就不要在这忽悠大家了,拜托.说什么,我灵低的话,抗高,如果开到100修你一个龙腾就可以秒我,真是笑话!回去多读几年书再来讨论这个问题吧!

    然后就说高手对局,即便我一个LG秒的没你化生和尚加的多,但是我们可以双龙还可以三龙,还有护士可以加灵,一个队伍里有2个或者2个以上的医生应该不多见吧,但是双龙以上的队伍太多了.群P不光是看个人能力,还要看个门派之间配合,和战术这才是游戏的平衡所在.不错,全魔龙宫是有他存在的意义,但是你也不要把血耐龙宫看的太轻.作者说到155J全魔龙能轻松上1400,我真是佩服你了,我要告诉你的是没230以上初灵的的项链你休想到1400的灵.我玩LG是按3魔2耐的基本方式少许加点体,大概155J需要一条210以上初灵的项链就能上1200+灵了,如果不相信自己可以在17173上的新玩家属性计算器上去算下.现在就耐龙与魔龙属性比较,155J装备相同的话且JP的话,大概耐龙4300+气血,1650+防御,1210左右灵力,魔龙3800+气血,1150+防御.1380左右的灵,(无临时)前者典型的双抗,防高灵高,加临时能上1800左右的防御,法宠和攻宠基本上打不动,想一回合内秒掉是不太实际的事,所以PK中持久力强,基本上能站到最后,伤害输出虽然没全魔龙多但是是持续性的,我想群P不只只有10几回合吧,这样的LG耐打了,花的药也少,更可以把药给薄弱一点的DT,灵低的封系使用,而且别人也不用花回合数来拉你,2个人攻击比一个人还是要强吧,魔龙属性看就是LG的狂战士,2回合内不倒都难.药肯定只能给自己用了宠挂了还要别人拉你起来换宠,封系的不封别人还得照顾你,哎,即便有医生能拉你,他给大家加血不更合算吗?耐龙和魔龙到底谁的作用更大,大地球人都知道了吧,并不是魔龙难练,而是练起来却是没血耐龙作用大,所以全魔龙练起来很少的.我个人认为LG就是一个消耗性的门派,就是所谓梦幻里的法师,伤害没爆发力,打别人多少血都是不变的数值,魔龙同样也是这个意义~但是魔龙太极端了,仅仅想在那10几回合内全部消耗完对方,大概是不太现实的.所以LG站的久才能发挥他的优势.

    最后说的一句是梦幻确实是在象平衡靠近,希望大家都能玩的开心!
   
     
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