说起DT这门派,所有有点梦幻知识的人都知道应该是以攻、速为主,在高修、高技能、JP装备的辅助下在最短时间内击倒对方,但自身的抗打能力确是让人摇头,这就使得必须要队友来合理的配合,才能发挥出DT的威力(比如:PT、HS拉人后发,起死拉人横扫),但并不是什么时候都能找到合适的队友来配合,这就需要自身也要具备一定的打持久战的能力。下面就我个人所练的DT来说说一些看法。
本人练的109DT,在广西2区龙城郡只算的是个中等级别。因为刚开始练这个号的时候就在反复思考过很多加点方案,总觉得不太好,最后决定走另类,加了1体2.5攻1.5耐。可能很多朋友会感到惊讶,但是经过我的实际上的应用,效果确实还不错。自身情况如下:
技能:为官之道111,反间111,扫111,后发111,紫薇之术111,神兵80,疾风步60。
修炼:攻修5,物抗10,法抗5,强身70。
装备:扇子是110的简易基础秋风-6体,+19耐,其他全部是100级基础打造装(腰带带个弱点),每样宝石打了3到4级(其实我也是穷人嘛,理解下)
属性:气血2650,命中1610,伤害1293(惭愧啊),防御1090(同等级全区DT第一的防哦,呵呵),灵613,其他省略。
BB:省略。
就这些而言,我在109同等级的DT,STL这2门派里,除了那些比较BT的全G高修的,我几乎没遇到过敌手。PK的时候我一般不扫,低修炼的就不说了,拿本区中等修炼的109DT对P,对方扫我基本都是100-,100到200+,200到400+;JP修炼的DT扫我一般也就去我一半血不到,这样只在一般情况下都是我赢,当然有破血,弱点特技配合的不在范围内。我PK基本都是平砍或者后发(因为G低,扫了等于找死),不过也别小瞧了,我曾经在109比武里后发本区一个109高修DT1000+血;除非对方第是处于扫完后的休息状态,我才会用到扫。象STL,那就根本对我起不了作用,曾经擂台上一个112的STL连我(可能没点修炼吧),最高才打我76点,5下也才去我不到400点,狮博打我117点,把他郁闷的马上跑路;不过也碰见过JP的ATL,我见过一个99的ATL,狮我一下将近400血,不过因为等级原因还是打不过我。所以一搬群P里,认识我的都不打我;要说BB打我,更没用,我见过的最厉害115的LF恶我一下也就700+,一般的都是保持在300到400左右,更不要说还有3分之1的善报了。我曾经在后发回合中,一全攻鬼将打我73点血,我汗。
不过我还是比较怕魔王和龙宫,那单法打的确实难受,不过我也在努力点法抗,赚钱搞JP的高灵项链,呵呵,以后应该能多扛几下吧。
对封系,不用说了,被封了我直接倒,没封住就我赢,不过战斗的回合数绝对多,毕竟我还是蛮抗打的嘛(大家别鄙视我啊,实话啊)。
象我这样的DT需要的特技,我个人认为只适合弱点,四海+愤怒,晶清+愤怒,而这三个也是最实用的,我用破血简直是浪费,打打BB,过过环怪、剧情还行,打人的话那简直就是一个惨。呵呵,不过有钱的话带上一个也蛮爽,毕竟是破血嘛。四海、晶清,我就不用说了,既然抗打拿就应该带上这2个,群P时候放一个,全队人都安全,也给医生减少压力。至于命归,气归什么的,没必要。加命归还不如四海,都是一样的愤怒,加气归还不如自己吃个金得了。
以上仅供参考,其实DT还能1血2攻2耐加点,不过练这样的号需要耐力,追求速度的没必要去练。希望大家看了多给些别的意见哈!
