我们先看攻击力,所以就谈攻击门派DT/LG/STL/MW,前2个极端为全力,后2个极端为全魔.简单比较,物理系全力没有魔法系全魔有威胁,因为有保护.全力DT2500伤害扫1个玩家,3次保护只能打掉对方30%攻击力本来应该造成的伤害.全力STL6连相对与DT3连更有威胁一些(保护破的多,本来6次伤害也高与DT3下伤害),但遇到保护很难打出原有伤害,鹰击的话考虑到保护还是不能对玩家角色造成完全威胁
对于LG,全魔加点没有必要,因为LG太强大了,网易并没有逼他们去全魔加点,而且一直以来对LG进行无限强化.而WM则是被逼到绝路的门派,今天的MW只有一个优势,单法,其实已经不是优势,选择全魔的MW还可以把它看成一个优势,至少我们在医生佛法无边的情况下可以几率性连烧对方2次,全魔(追求1400+灵)的3味真火满级满修炼烧1000灵以下的门派1500以上还是稳的,估计烧封系(800左右灵)2000+没什么问题(FC降灵的话再考虑).魔法无法保护,对方没有罗汉金钟的话,一回合对封系造成4000+伤害,对于任何一个封系玩家都是比较头疼的,另外灵高抗封也好.所以我觉得网易不对魔王的任何技能修改的前提下,这可能是魔王的一条出路(但得和医生配合,没办法,谁让网易策划把魔王定义为配角门派呢,我们就当医生的合体技好了"究极三味真火连发!!").队伍里要有FC,应该可以秒5500血以下的封,4500血以下的DT.大家如果对飞沙走石有疑问的话,我给你个我多年实践的答案--垃圾技能,秒的少,总体伤害比龙卷雨击低(已测试,5个加起来比7个加起来低300-500伤害).
再来看医生的全血加点,其实带了移型幻影的医生根本没必要全血加点,无限舍身以后移型可以废掉对面一个人,这已经实验过可行了.所以至于全血加点的医生我并不理解,全血意味着你防超低,防低就容易倒,医生倒地没意义(人家说的尸战可不包括医生),现在DT暴一下就是3000+,你没防的话,暴一下8000+也很可能.所以医生全血对PK没什么意义(愤怒是按百分比算,血多要伤N多血才能加到一定的愤怒,反而不好).
155魔王庙街一只妓,留名闪人.....虽然网易歧视魔王,但还是希望各位魔王玩家能开开心心,关于技术性问题,还请大家多多指点.
