本人不才,玩了一年的梦幻只玩到86级,技能91,双修7,无宝宝修炼。但是在擂台还可以拼出一片天。前段时间在本站发表了一篇文章名字叫《是谁总拿地府说事》。因为留下了QQ所以很多朋友加我,其中大部分地府玩家居多。在此我表示感谢,谢谢你们对我的支持,虽然也有人对我指出了错误但我也要感谢,不看到缺点怎么可以进步?
其实我从来没贬低过地府,毕竟我从第一个号开始练的就是地府,投入了相当多的感情,曾经几度想放弃可最终还是没舍得。但是我也没说地府强大,因为在怎么强大也不可能无敌。没人敢说自己的门派就是无敌,地府也不例外。在此我要指出几点自己的看法,你们看我说的对不对。如果不对可以再次加我QQ,指出我的错误,我会改进的。
第一,地府强大。说这话是因为地府在100级前空前的强大,说这话我可以负责,(我指的是血耐地府,力地府没玩过不敢说)。至于为什么大家也应该都知道,地府的伤害是固定伤。即使对方的修炼全满也一样该打多少就打多少。并且毒的第一回合按对方的血量决定,而且还带伤。我的加点法是4体1耐,(不完全是,因为我前期不会玩加了好多力现在在洗点中)。目前血4600+,防御突破了710,(装备垃圾,穷人)。伤害880+(半个宝宝杀手,汗) 在擂台95以下的大堂我不在乎,除了封系,虽然地府有百分之30抗封,加上鬼眼是百分之40,但还是常常被封中,我向大家推荐带鬼魂的宝宝,有人会说人家宝宝就不可以有区鬼了?我只是说带鬼魂的比较适合血耐地府,毕竟带区鬼的宝宝不在多数。这对封系有点致命,毕竟封不上,即使把你封住了他拿宝宝没治。等他把你宝宝干掉后我想你早该解完封了吧?
第二,地府较弱。说这话我也敢负责,当然这是指120到135左右的级别期间。为什么呢?现在一般的大号都集中在这一级别。大家也开始点修炼和技能了,超人民币战士敢点4修,地府最多3修。(一般血耐地府2修,力地府3修) 当地府和别人在修炼一样,技能一样的情况下,吃亏的是地府。因为地府的伤害太小,虽然阎罗可以打伤掉血和蓝,但是实在是太少,后期的强身点点可以突破3500血,这不过分吧?请问地府在几个回合内可以解决这3500血?换个思路,人家在几个回合解决地府?
第三,地府处于渐渐强大。说这话我还敢负责,这一阶段是指飞之后145--155期间。飞之后的技能有个救人的,这挺好用的,尤其配合尸战,尤其是和STL配合简直就是天衣无缝,变完身起来6个鹰就让对方汗颜。但这期间地府一直处于辅助门派。真正体现出了地府的辅助特点,在飞之前根本看不出来。
要说的也差不多就这么多了,我上次在文章中有点发牢骚,毕竟地府在任务中是受歧视最多的门派,一般都是加医生加WZ,从来没见喊加地府的,如果有不同的看法可以加我QQ:33722931 随时欢迎大家的指教。希望地府玩家多多发扬其优点,让大家真正见识到地府的强大。
