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近期更新选析

时间:2006-11-18 22:08 作者:fenglinger1984 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近一系列的更新让我们感觉到梦幻正在蜕变。穷则生变,在梦幻的新的低谷面前策划们终于开始发力了。

最近一系列的更新让我们感觉到梦幻正在蜕变。穷则生变,在梦幻的新的低谷面前策划们终于开始发力了。

未来的副本和迷宫 无疑是新资料片的重头系 这个号称照顾到全体玩家的资料片 值得期待
的确,新资料片还是有点遥远,那就让我们把目光对准最近的几次更新吧:

列举相关更新信息


长安保卫战
成功点1:完善了周末活动体系,让每个周末都不无聊。

失败点1:怪物实力不尽人意,很多服务器出现怪少人多的局面(比如十里秦淮),遇到不厚道的队友,队长挨骂那是肯定的了。

失败点2:小宝箱的设定,跟其他任务不一样不是按消灭怪物的数量和任务的积分来获得宝箱,而是唐王到处仍~!运气好的手又快的就沾光了(要杀9个+),自然杀的多的玩家心理就不平衡。


评价:得罪人--玩家之间相互得罪,人多恨不得杀几个才痛快;等半天才杀个怪,队友之间闹个口角那是很正常的,万一几个烈性子在一起,那就玩完了,轻则队分人散,重则长寿PK;还有就是男玩家无聊女玩家遭殃这是惯例,说不好,某人老公就带了一队人马过来...又是一场血战-.-!(当然并非所有男性玩家都这样,也并非所有女性玩家都不喜欢别人骚扰)地球要一直转,一停世界就乱~!梦幻也一样,无聊人太多不出事才怪(撤远了。-.-!)


推出“鬼王”玩法;推出“庭院养殖”玩法;推出调整后的“宝图”玩法;9月12日

鬼王玩法
成功点1:挑战性有所提高
失败点1:和双倍时间不融洽1组10个大约要1个半小时的时间(有分支任务时间很难控制)
失败点2:奖励不尽人意,还不如难度低的捉鬼任务(高级人物捉鬼得到满意物品的几率明显降低)


评价:偶尔玩玩,感觉走上了五级镖的道路。


庭院养殖
更多的是“玩”游戏的人在玩吧。


宝图玩法
职业打宝图者的春天回来了-关键是取消了时间限制


英雄大会天元组


增加一个新的组别“天元组”,110—129级的玩家报名后被划分到天科组,而等级≥130级的玩家将进入天元组9月19日
于此点,本人写有《英雄大会留级生》http://www.blog.163.com/13770846876/blog/static/26411932006101310633361/


开放“法宠召唤兽认证”系统;10月17日
JP攻BB难求 JP法BB也难求 但要想法BB完全代替攻BB的主流地位 还有很长的路要走。


“帮派经费管理系统”“帮派公告栏系统”10月31日
为新资料片(副本和迷宫)打下基础,把5人小队的概念 逐步引导向以帮派为单位的团队概念 同时也有利于促进游戏的人气。


守军之争
其实是3府之争,也就是三足鼎立如何夺天下。
这让我想起了RF3族打矿战,让我想起了2族对1族的场面
那么3府之争,极有可能演变为2V1的局面 当然联盟的关系是很脆弱的,什么情况有利于自己才会联盟~!

还有一点就是多开小号,做间谍用,或者在可以PK的地方给自己杀等等损人利己的事都可以干~!(活动中死亡对本人没有任何处罚的,但会降低本府兵力)


从活动要求人物等级≥40级,允许单人和5人组队进行报名来看组队进行安全性较高比如完成突袭任务,单人进行灵活性较高(不能使用FF和回师门技能)比如后勤任务。


提醒:军饷换到的军粮是节约包子蓝药的好东西,尽量去换,尽量去吃。出去就用不到了。
功勋是好东西兑换经验的还可能有惊喜。


本周最期待的就是守军之争了。


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