一梦博客已经对外开放近一个月了,得到了广大朋友的支持,随着朋友们的讨论及需要,从今天开始起陆续为大家整理心得,小说等,希望大家能够喜欢。
有位朋友通过在线QQ联系我,问关于怎样练新手盘丝的问题,因为找不到本人了
特发在这里,希望他能看见。
一,入门篇(109级以前均可做参考)
1,开篇说明:
本篇阅读对象为刚接触梦幻或者刚接触盘丝的新人群体
本篇编写目的是帮助新人定位盘丝门派,减少不必要的困惑
本篇加点的特色是:中庸,可变性强
特别声明:非新人可跳过本篇。本文并非限制加点方法,玩法在你心中,本文仅作参考。
本人会考虑本文效果是否公开其他各篇。因为有一百个人就会有一百种想法。归类本就是最笨而出力不讨好的事,所以仅为看着5点而无从下手的朋友提个建议而已。
2,真情告白:
本人绝对的盘丝死党,为盘丝编写查证相关资料录象,并发表相关观点若干,其中大部分已经收藏于本人的网易盘丝博客。
首先,没有全能门派,也不存在垃圾门派,梦幻就是12个环环相套的整体,我们选择的是盘丝这一环。所有平衡与不平衡,所有强与弱的讨论只有因人因事而异。
其次,我们属于标准封系之一,不建议尝试其他另类练法,尤其是新人。但PK不是盘丝的唯一,尊重和珍惜游戏里的敌人和朋友。因为至少我们都在梦幻。你可以杀他,但不要侮辱他。 (十里的朋友曾叫我杀人犯
)
再者,要想成为一个优秀的盘丝,除了技能保证比等级高(最好能满)之外,更要注意保证自己的个性特色。
比方说,认识我的朋友都会知道我125级有8000多的血,在保证这么多血的前提下还有500的速度1200的防御和不错的修炼,那么我就被人记住了。当然你可以有你的特色,不过我建议新人以生存能力做自己的特色而不是速度,因为这是一个练级期、积累期。
看完了真情告白,恭喜你们,盘丝是一个非常强的门派,同时也是要花非常大的努力的门派。但是要记住,游戏就是游戏,不要忘记生活。这是一个不走不知道深浅的河流,挽起你的裤腿吧,别弄湿自己的衣服^^历险开始啦!
3,推荐加点方式:4体、1敏(变种:3体2敏、3体1敏1耐等)
这一阶段新手玩家的特点是:了解盘丝、以练级为主兼顾PK的过程。
请记住:PK中只要是对面组的都是我们的敌人,不要光注意对面的封,还要注意对面的攻和辅助。(目前的盘丝状况,本人写有·七剑下盘丝一文,希望后来人能放下这七剑,做一名有特色的盘丝)
之所以不推荐高敏加点:
(1)这一阶段的玩家,是PK理念养成的阶段,等级不高速度的体现关键是装备的石头状况。
(2)高速封在练双过程和PK过程中的脆弱(尤其在修炼不能跟上的时候)表现的让人困惑。
力量、魔力在点数精贵的前提下被舍弃了,不加它们的理由很多,而且大部分盘丝都不会去加这二方面。
耐力之所以可加可不加,是因为在这一阶段,最佳体耐比中,体占主导地位,即血的质量问题,这和魔族的种族优势以及现阶段攻击门派的攻击力有关。(即最大限度提升抗打击能力)
口号:为了封系的荣耀,为了盘丝的荣耀,从新人做起!我们需要的是有生存能力的速度控制。
4,PK理念:
先发制人,后发受制于人-这是封系一直以来的传统理念。
但是速度总有快慢,PK战术应该丰富多彩。PK需要运气,但不能只靠运气。
以彼之长攻敌之短是取胜的真正途径。(不管怎么加点,PK的时候要运用自己的长处攻击敌人的短处)不要因为速度没对方快而显得一筹莫展!
速度优势的时候,
自然先发制人。(这也是所有封系都想看到的状况,可惜只有1个人会笑,但不一定笑到最后。)至于是先控制攻还是先控制封,如果是按本文推荐加点的话,则优先选择控制封,因为攻击系要想集中在短回合内杀死我们还是很苦难的。
速度弱势的时候,
(1)积极给对友更多的支援,相对于队友我们可以凭借速度的优势喂5龙,金香。
(2)让队友攻击对面的封系,理论上速度比我们快,那么生存能力必然要比我们差,就算杀不死,也要给他很大压力,要想找比他自己快的人喂药也难。
(3)特技的运用:水清、起死、心如有什么用什么,因为我们空余的时间比对面封系的多。
总之,被封住的时候也不要闲下来,努力才会出成绩。此即所谓的辅助封,所以根据自己的状况找个合适的封系队友也是PK时候十分重要的。但是这并不推荐大家把盘丝当辅助封去练,只是告诉大家主封和辅助封不要在战斗前下结论,当你的伙伴封不准的时候你就是主封;当对手封不住你的时候,你就是主封!能屈能伸,随机应变才是我们的本色!
every dog has his day 每个人都有他得意的得意的那一天!
5,关于练级,对照烧双表找师傅朋友组了去吧,师门要勤做,能熟练跑商的话对新手来说是十分有用的。关于捉鬼,技能不满的时候别去,一方面影响自己的名声,另一方面影响捉鬼效率甚至队友的生命。
关于新人的概述就到这里,再一次欢迎各位光临一梦博客www.blog.163.com/13770846876
