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经济学家全面解析梦幻经济市场

时间:2006-11-27 11:56 作者:jiebin560 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

大家好,本人老程在17173长期潜水发现很多玩家对梦幻的经济市场不是很了解,本人本科毕业,学的经济学玩梦幻1年多的,对梦幻的经济市场也有一点了解。


废话不说了,首先大家要了解经济学最基本的构成是   生产和消费。举例说明梦幻里生产最大的大方面是 1  每天做师门所产生的MHB〈大家会说我做 SM老是陪钱啊为什么会产生MHB呢?其实除了在系统买的武器装备30.40装备等,买BB或者买3药烹饪WY本身是不收钱的,这些生产出来的钱是进了BB店老板卖3药烹饪老板的腰包〉 2每天跑镖所产生的MHB。


消费,梦幻里最大的消费是 1,点技能消费  点技能的钱约等于做SM所产生的MHB  2,点修炼。要维持市场的平衡行 点修炼的钱必须要等于每天跑镖产生的钱.


其实梦幻市场有很大的调节性,跑镖的人少点修炼的人就少,跑镖的人多点修炼的人就越多。


像彩果,C66 兽觉等等这些属于高当次的消费品,不算生产只做为刺激消费市场的物品,举个简单的例子。A是有钱的卖卡者,B是一般玩家, B将C66彩果等卖给A,A将C66彩果等用掉然后继续卖卡  B将钱买成点卡继续游戏,A再将卖卡得到钱点修炼。WY再次双赢  ,点卡有了使用者,梦幻市场再次平衡。

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