废话不说,直奔主题.捉鬼可以说是70级以上获取经验最快方法之一.条件要至少3人组队,平均等级40以上,在阴曹地府(40,60)找到钟馗,通过交谈领取任务.任何一个门派在捉鬼活动都有它的优势所在,最受欢迎的门派有DT,LG,HS,WZ等等.以下是自己搜集了不少前辈的经验,自己加以整编用来为自己捉鬼专用的法宝.这里再提供给那些喜欢捉鬼的朋友,作为一点参考.
一.这里就说下捉鬼前的准备.
1.定777.要根据鬼出现的地方来定.鬼出现的地方分别:PT,建业,AL,女儿,CS,境外,五观庄,江南这几个地方.再加上BB要51,可以考虑在这几个地方定777.长安城的两个门口(东门口和西门口)及驿站,AL的女儿入口和东海驿站,长寿的方寸入口及去长寿郊外的入口,再就是在AL或CS的51处定一个77,也可以不要,直接飞建业的51处.
2.物品准备.红和蓝一些,带上几个9人用的佛光舍利,几个天眼以备找不着鬼用下.
二.鬼的种类(根据抗性来分类. )
双抗的小鬼:龙,凤,扶容,巡游天神,雨师,蜘蛛,花妖,黑山老妖,野鬼
抗法术小鬼:如意,星灵,***,瑞兽,战神,龙女,马面,风伯,雷鸟
抗物理小鬼:牛头,黑熊白熊,树怪,野猪,羊头怪,虾蟹(好象是法抗,忘了#75)
敏小鬼:巨蛙,大海龟,蝙蝠,蝴蝶,骨髅怪
除了上面所说的,其余的就是没抗的小鬼了.这里再说一下主怪,会一些特定门派的主要技能. 常见鬼会的法术有DT的,TK,LG,NR,FC...
僵尸——血鬼,其特点是血特别长,有两万多,相对来说还抗法,尤其是龙宫的龙腾效果,
野鬼——双抗,但是血较少,一般两千多,
牛头——抗物理攻击,血量适中,有
马面——抗法术攻击,血量和牛头差不多,
骷髅怪——高敏捷,一般攻击其躲避较高,但是血也不长,
鬼都会某个门派的多种技能,部分会分身或召唤。
5人组队捉鬼,遇到的喽罗3-7个不等,都看运气了.鬼都有一定机率分身,建议分身后先打主怪,再打分身出来的怪.
三.找鬼.
在单位时间所杀鬼个数就与这密切相关.当然还和队员配置有关.这里有一下找鬼的诀窍.
通常我们所得鬼座标是假的,鬼所在的实际坐标与系统所给坐标一般都不会超过60,以钟馗所给坐标(X,Y)为圆心,半径为60画圆.要学会看小地图,大概目测出这个圆形的范围,那么有了这个范围以后. 系统所给我们的坐标就没有任何意义了,就不用在考虑它,只考虑这个范围.我们就要用合理的路径对这个范围进行地毯式全面搜索.
当你面前有多个分路,你选则一条以后,就要把这条路彻底清扫一边,不要漏点一个角落,更不要走一半就回去了,一定要走到这个范围的边界,如果这里没有鬼的话,那这条路你就可以排除掉了,再去别的分路找,这样就避免了来回复查.
找鬼最忌讳这找两下,那找两下了,一条路来回跑八遍还找不到,这么来回跑,可是够让人郁闷的.由以上的规则,不少的前辈经长期实践总结出一些不错的找法,可以让我们借鉴下.
如:1.转圆跑法:围着坐标转圆找吧.(我是不常用这个方法,却是前辈想出来的,这里写出供参考)优点:地毯式,很难找不到.
2.十字型跑法:找到坐标后,上下左右的路,坐标不可以超过本坐标的60范围.有时也要跑运的,看自己是怎么认为的了~~
3.直觉跑法:就是感觉这个鬼的大约位子。此法适用长时间捉鬼有些经验的捉家。
4.分区定范围跑法:在脑子里思想的建立平面的坐标系,人为的把地图分为四个区域,看所给的坐标(X,Y)落在哪个区域,再根据鬼所在实际坐标与系统所给坐标一般都不会超过60这条,作一个圆圈范围进行地毯式搜寻.这是本人常用的方式.
四.郁闷的地方.
捉鬼到现在不知道从哪传来谣言,说什么人物满体力会遇血鬼,于是有许多时候只要遇血鬼了就要叫嚷"谁满体了.."然后便是集体去书房那卖体了.
抱着疑问去尝试,在体满和不满体下捉鬼,结果让人郁闷,常在满体时遇血鬼没几个,有时不满体时频遇血鬼,真是频受打击了.至此自己是彻底不信这种谣言.
作为专业捉鬼队,确实不该在捉鬼过程干其他事了,对于追求经验为主的,比如杀星封妖,是不错选择.最好征得大多队员,要不有队员以出走作为抗议,就让全队人郁闷.
常有队员在他本轮D10个,提出D10让他来作队长.这对于强调速度至上的队长是不能忍受的.就这样,我常喜欢和几个固定的朋友捉鬼,这样防止队员的无故跳车又去加人.
本人是山东5区台儿庄的逍遥生HS 邋遢ぇ木叶
