《历代神仙通鉴》中记载“主天之灾福,持物之权衡,掌物掌人,司生司杀。”其实是在暗喻行恶者必遭天遣。道教认为雷霆可以为天代言,惩罚恶人和劣行手段的就是“天雷劈首““五雷轰顶”。
而今,作为梦幻玩了一年左右的一个129级玩家,在每次看到写我天宫弟子的文章时,却每每看到,天宫必须加耐力,首先要能捱的住的字样。甚至有委曲求全惯了的玩家发出“骄傲的天神只有在危难的时候才能散发出耀眼的光芒!! ”的呼声。令人痛心不已!一向俯视3界众生的天神居然成了处处被动挨打,只能做为单封的辅助系门派了。练BB太苦,捉鬼累点就算了,还经常有跳车王子出现。那么,天宫的出路到底在哪里?仙族的出路又在何方?
我们所谓克制的DF门派,正在一天天的变强,夜战人家有了,感知人家带了,抗封是娘胎里就拥有的。FC山15%克制DF的门派特色正在抢夺我们的饭碗,拥有封特技,封物理,封法术盛产人参裹的小小道观也从我们已经为数不多的余粮中再分羹一杯。一向骄傲的天神成了死缠烂打把对方拖到筋疲力尽的街头无赖。由此套用中国人在19世纪末就发出的由衷呐喊“落后就要挨打” 有人说,天宫的希望在于飞升。满心希望的看到“雷霆万钧”“金刚镯”时着实兴奋了一把。技能描述中这样写到天宫, 金刚镯, 由太上老君同名法宝中悟得的法术,能收服天地万物. 雷霆万钧, 天宫雷 部的霸道法术,施放时雷鸣电闪,万雷齐轰.。这么牛X的叙述谁不动心?后来一看,什么TMD的收服天地万物,狗屁不是,仅仅是定回合内降对方的武器伤害 ,霸道法术,施放时雷鸣电闪,万雷齐轰更加扯淡,连秒6都达不到,何来“万钧”。虚假广告做的如此地步,也算空前绝后了。
想成为3界的代言人,首先就要让自己手中长枪锋利起来,软手软脚的天神有何能力有何实力有何面目成为3界仲裁者?我一个朋友倒是感想感干,直接5力加,练到130级跟个废物差不多少,命中伤害远远比不上DT,枪歪了,锤断了,对方还在狞笑。谁叫人家老程头在技能中除了加伤害而且加命中呢?加了力的TG就意味着放弃速度和气血,甚至一度牺牲耐力。陈凯歌说了“以后,你还会失去更多”。当然了,铁乌龟型的天神在打人之后连最后的防御还要失去,我们还有什么可以值得留恋的?5雷倒是好用,掉血掉蓝,只是请各位瞪大了你们的眼睛看了,轰一次消耗100的蓝,HS,LG,MW谁的蓝不比你长?你就能保证把把轰中?没等把人家轰的晕头转向,自己的蓝先干了。还有傻子要是说,你倒是点冥想啊,废话,冥想又不是你家专利。你点人家不点啊。
发了这么多牢骚,是时候提出修正意见了。把12门派研究个底掉得出以下结论。DT,LG,STL做为从大话时代的产物已经修改到了无以复加 的程度。TG天雷掉对方灵力,掉自身防御的玩命打法是必须修改的,一次掉的防御跟HS舍生差不多了,人家一个药就补回来了,现在天雷掉灵力的唯一利器也失去意义了。把5雷轰顶的成功几率以及攻击系门派的抗封几率与命中和伤害挂钩,总不是什么难事吧。一个4修门派的崛起对于你网易来说恐怕是有百利而无一害吧?最后,期待着神扇舞起封天下,圣枪挑动邪魔怕的新型TG人才出现,真正还我天庭一片常人无法触及的威严圣地。
