首先怀念下隐闲山庄的朋友们,希望花儿那个号能由现在的主人继续发扬,排不到第二方寸就排第三#76 直接入主题了 常识误区一起讲 想到什么讲什么#99 引用下某人的名言:讲的不好可以反驳,但祸不及父母#83
1:门派特色:对鬼魂类伤害加倍……说白了就是高级驱鬼,但不能把鬼魂怪打飞。 不知道其他门派玩家是不清楚还是怎么的,FC前期在DF烧双砍(电)的绝对不比DT少,甚至更多。只要JN 法修高,在D5一个五雷秒头领也不是希奇事。其他门派可就难了。
2:八种封:催眠 矢心 失亿 矢魂 追魂 离魂 落魄 定身 个人认为封上的几率 催眠=落魄>其他5种>失亿。其他5种差不多,不过定身>追魂。封分别减什么属性就不细说了
3:分身术:这个飞升JN绝对是封系门派最眼红的了,和封了减属性一样,是FC组一大的特色。官方给出的解释是:一定回合里躲避每回合首次攻击。这个攻击包括法术攻击,甚至包括龙宫的法术。大家看下这个录象video.nie.163.com/cgi-bin/video?action=show_download&id=101618&game_id=2 这是长山岛六联的最后一场录象,第一回合FC分身后 第二回合STL居然鸟到了 后面再鸟没鸟到过 龙卷也没卷到。说明什么?分身的躲避首次攻击不是必躲?或者是BUG?
4:封减属性:减属性,到底减多少?抓鬼就可以看的出来。封的技能越高减的越多,对方的抗越高减的越明显。封双抗和牛头之后DT扫的区别很大,封马面和骷髅不明显,血鬼最不明显了。抓鬼不带FC的真是#29。不排除某些人的爱好(就是不带FC)换人亦然,可能你五雷一个LG,1点血 失心之后就有100~200了。一点都没夸张。PS:补充下抓鬼碰血鬼和人满体一点关系都没,可以去问梦幻精灵 她的回答是:抓鬼遇见的鬼是随即的 和队员的属性没有一点关系。
5:封的准确性:封的准确性跟命中和对方的躲避一点关系都没,FC不必去追求高级武器,只需有个好特技,武器打神秘就行。关于封的准确性 梦幻精灵给出明确的答案:封的成功率受玩家该技能的等级,自己的法术修炼,对方的人物等级和人物修炼有关,当然还有运气咯!
6:加点/睡杀:方寸就著名的就是睡杀了,这就和加点有关系。其实大家不要一直去追求高敏,这样降低自己的生存力毫无意义。建议加0.5敏,其他点分配在体耐上,加魔不需要,个人觉得群P够用了,腰带看情况,能快过普通门派就行经典的睡杀照样可以用快过自己的BB完成,聪明人一想就明白,具体录象我好象在173就见过次!群P中带个快过自己的高隐BB,第一回合就给自己吃五龙就行。浪费几个,保证不被压制,自己却有血耐地府般的身存力,只要自己还站着,就能放特技 封印,给对方就有巨大的威胁。你要觉得浪费几个五龙不舍得的话 你要加3甚至4敏 在装备上追求的花费更多。
7:携带特技:很古老的一个话题,建议高速的携带笑里,慈航,如果区里科技不高 没高品醉生 配合不了无限CH 就选择加群功,群防,或者乾坤,一开场就放。低速的建议携带四海,晶清,群辅助等特技(个人意见 表骂)
8:五雷的威力:同级同JN同修炼的情况下(灵力不同)五雷+失心不会比龙腾差很多 抓鬼杀牛头就清楚了 五雷+失心比龙腾还厉害 杀人龙腾厉害些 如果对方法修高 差距就会越拉越大 所以别130J了法修又低 80JN的五雷就在骂小白 说五雷太差了要修改 要怪就怪自己法修低 五雷JN低 其实五雷是个很强的JN 尤其配合失心 不信的 自己实验
9:如何开心的度过郁闷的周末活动:对于那些名捕,12门派什么的任务,会让FC们很郁闷 除了WZ其他封系也一样,要开心的度过其实很简单。星期六通宵跑个100环,跑完了直接睡觉,晚上起来帮战就行#17简单吧#86#76
总结下,方寸是个十分好的门派,练号过程中最好保持满技能。封印能力好的话,群P十分好把握局势。记得我最后一次帮战,一队120人战胜一队130飞升的,他们还有4个满修的,我们这只有2个。但是我们帮的主队打他们3次输2次 相当吃力。当我们队点的时候帮里是一阵不屑,结果我们赢了,除了开局HS掉了打的有点困难,一直都相当轻松!我知道对方3个人有慈航,不停的喝酒笑里!我和另一个FC封印也很准。药方面他们吃了N多,我们机会没吃!比起爆力队 封系仍很有魅力!
