以下为这期玩家采访网易策划小白的问题,黑体字为玩家提问建议部分,蓝字部分为策划小白答玩家部份。
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2006-11-25 玩家:小无 来自:山东4大名湖
盘丝的技能魔音摄魄和魔音摄魂都是使对手无法疗伤,那么PK人死了以后气血应该全是带伤状态,按理说用这两种技能封了以后就没法再加气血,那为什么还能复活?
答:在设计的时候因为考虑到门派平衡所以未把复活法术作为治疗类技能放入可被魔音摄魄和魔音摄魂影响的范围内。
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2006-11-23 玩家:楚楚 来自:追忆地久天长
前段时间听说要改飞升技能,很是期待,结果改完龙宫等了3个多星期,却没一点消息了。我本身是150级飞升魔王,现在PK数来数去就3个半技能能用,3火、飞沙、做血符和牛妖(牛妖群P不能用,算半个),2个飞升技能没一点用。还有哪个门敢说PK能用的技能比魔王少。就拿同是法系的龙宫来说,人家有:龙卷风雨、龙腾、做伤害符、解毒、解封、2龙、龙吟和新改的神龙摆尾。这公平么?这叫门派平衡么?这叫12门各有特长么?是不是应该做下调整阿?
答:一个游戏的平衡调整是每髋游戏开发部门的一项长期工作,梦幻开发组也不例外。前一段时间我们对部分飞升法术进行了修改,接下来我们还会陆续对部分门派技能进行适当调整,魔王寨的两个飞升法术已经确认了调整方案,请大家不要着急。
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2006-11-22 玩家:遗失的梦 来自:深圳区香蜜湖
玩梦幻三年了!我觉得梦幻对玩家ID的保护力度还是美中不足。再此提几点建议:1、绑定梦幻密保的帐号不允许顶号,要跟电话密保一样,每次上号都需要发短信验证。假如玩家在挂机,被人顶号,而主人不在的时候损失是很大的;2、是不是可以考虑下进入玩家之家要提供密码;3、将军令的绑定应该需要在游戏里进行解锁,这样就可以避免号被盗后,被人恶意绑定了。谢谢给我这个机会,等候答复!
答:梦幻密保为了增加密保的安全性,已经响应玩家的建议推出了顶号限制。回家解锁这个想法是不错,但是考虑到回家是玩家经常执行的操作,解锁次数越频繁则越不安全,考虑到这一点我们决定不增加这项要求。
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2006-11-22 玩家:天玄流侠 来自:深圳2区锦绣中华
网易好!在这想问下游戏中还会出第6部资料片吗?何时会出,有没考虑过呢?其实高级的人都不知玩什么了,无聊哦,天天这样做下门师门就没什么好玩了!你有没有觉得战斗时,是最无聊,最枯涩的?你打我一下,我也打你一下,是没有意思的,有没考虑过改呢?
答:第六部资料片正在制作之中,预计将于春节前与大家见面。这次的资料片将开放一些多人任务,需要多人协力完成。帮派迷宫也将随资料片开放而推出。
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2006-11-22 玩家:追忆 来自:万胜府
请问下修改后的雷霆万钧是变为技能等级*2的固定伤害法术还是指在技能等级*2的基础上受灵力和修炼影响,灵力和修炼越高威力越大呢?还有个问题就是修改后雷霆万钧还受灵力和修炼影响不,每次在客服问这些正常的游戏问题GM都不回答,还说我探听游戏设置,郁闷,希望小白就这些正常问题,仔细回答下?最后1个问题这次修改是提高了雷霆万钧威力还是表面说提高实际下削弱呢?谢谢请详细说明下
答:天宫的飞升法术雷霆万钧不是固定伤害法术,上一次对雷霆万钧伤害公式的调整是对该法术的适当加强,该法术受灵力及法术攻击修炼的影响。
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2006-11-22 玩家:挚爱 来自:北京1吉祥谷
能不能考虑开放110-150的高级暗器?现在人物都有150级了,都是高级装备,女儿再拿着100的暗器总觉得不搭配阿。再说多秒的伤害数值实在不敢恭维,烧双根本组不到队,开放高级暗器也可以增加点伤害,应该也不算是太离谱的要求。希望可以早日实现~~
答:高级暗器的推出已经在开发组的计划之中,但是需要配合其他设置一起放出,请关注我们网站。
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2006-11-13 玩家:单身贵族女 来自:贵州夜郎之都
家里管家可不可以增加个留言的功能不要收费的消耗些体或活应该可以吧现在很多人号是通用的发到对方号上的消息不一定是本人看到我想加个留言功能更方便些或者有个类似邮局的设置留言可以暂时以信笺形式保留在某个NPC那接受方上线后要去领取才能看到信息而且信息可以保留上一段时间这样我想更方便联系
答:这个建议我们会考虑用其他的方式来实现,我们已经在考虑增加家具的实用性,届时考虑将留言的功能开放到其中一类家具上。
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2006-11-11 玩家:昧ぜ影 来自:浙江1区台州湾
是否可以面向35-85这段等级内再加些宠物和任务,而且宠物和任务要实用点对升级有利,不知道公司有没有发现现在梦幻真正的新手都没有加入``所以我觉得有必要做些这样的东西出来吸引更多玩家而不是只在一群高等级的人的意见中完善游戏...
答:35-85这阶段的玩法将跟随人物等级的提升逐渐展现给玩家,这阶段过程中应该不缺乏玩法。我们现在关注一部分内容是30级以下角色的升级方式以及如何让新手玩家更快的上手和融入梦幻之中来,前两周推出关于新手剧情的调整就是我们前期完成的调整,接下来我们将继续对师徒系统等进行改良和调整。
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2006-11-11 玩家:沙漠狐 来自:北京2区卢沟桥
希望策划考虑一下能不能将拥有两件同样特技装备同时穿上的时候所消耗的愤怒可以少一些例如消耗80%3件消耗的更少4件更少
答:出于平衡上的原因不考虑做这样的设置,按照这样说一个大唐或者狮驼的玩家穿上三、五件特技的衣服不是变成狂战士了,每回合放破血弱点谁受的了。
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2006-11-10 玩家:织女妹妹 来自:福建仙人渡
我玩梦幻很久了,我之所以会玩完全是为了好玩,因为梦幻里充满了快乐,我是女孩子,不喜欢打打杀杀,我玩的目的就是如何使自己变的更漂亮,就象染色,武器一样,我玩的几个角色都染了,可是时间长了就看腻了,能不能出一个道具,可以让玩家自己调配颜色,就是调试颜料一样,那样梦幻里的人物颜色就不会单一了,嘿嘿,这是我一点点的想法,希望考虑!
答:这个情况我们在设计的时候就考虑过,目前推出的几类彩果和花豆的染色方案是经过我们开发人员审核后开放给大家的,现在暂时没有其他合适的方案提供选择,我们会考虑在将来继续推出其他的方案。
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