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对狮驼岭的若干看法一

时间:2006-12-24 17:21 作者:特级保护动物 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

最近发现关于STL的文章比较多,今天突来兴致也来说说我个人的看法!

    首先,先介绍我自己号的基本情况吧!145级STL,技能1个151,3个150,1个140,1个135,回师门80!修炼是攻15,防14,法抗13(虽然本人不是穷人,但也没怎么投资在梦幻上#17)属性如下:

    未穿装备:血4826 魔944 命中1564 伤害981 防御581 速度229 躲避388 灵力695  体349 魔156 力667 耐197 敏154

    穿上装备:血6602 魔1216 命中2234 伤害1674 防御1049 速度342 躲避439 灵力819
体383 魔156 力681 奶207 敏205

    由于被人扒了很多回号(至少有6回吧),装备也没弄什么好的,大部分是国标!(身上还穿120未强化铠甲和80气归项链#76)我对自己号的唯一不满的地方是攻击太低了!体质加多了一直没洗!以下就谈谈我对STL的一些看法吧!

加点!看了很多关于STL加点的文章,觉得争论很大,所争议的无非是在于加体和加耐的问题上!首先,我觉得怎么加点是各人喜欢,加体有加体的好处,加耐有加耐的好处,每个人都有权利发表自己的意见,但何必非要说对方的不对自己的就对呢?本人比较倾向加体不加耐,当然这只是我个人观点、喜好而已!

    首先,判断一个号的输赢是看气血,加耐或者加体都是为了保证自己最后还有气血,加体直接影响自己的气血,加耐是通过挨敌人物理攻击了来影响自己的气血!要是挨的不是物理攻击,那加的耐力就是浪费!当然,物理攻击占梦幻里的很大一部分,大堂人数第一,攻宠是主流,但也别忽略了梦幻第2大门派:龙宫!在龙宫法术面前,防御就是等于0!而且还有个问题,就是挨同样的物理攻击,少1点防御多掉多少血呢?这个我没去研究过,如果大家有兴趣可以研究一下,有结果了别忘了发篇文章也让我知道啊!我假设,少1点防御多掉8点血,那加1点耐多1点防御少8点血和加1点体多8点血少1点防御效果应该差不多吧!当然,加1点耐加多少防御和1点体加多少气血这个我也没研究过,上面的都是我的假设而已!有人说,防御低容易被对方出比杀,这个我也没研究过,不过起码官方网站上没有这方面的资料!命中高容易出比杀,灵高抗封这些说法我觉得都是玩家个人的体会而已,我不敢绝对去相信,因为我没有这些个人体会而官方网站也没有这些方面的资料!

    其次,加体可以影响灵力,甚至对速度也有影响(大家可以拿件加20体以上的装备试试就可以发现体质对速度也有影响)!而加耐对灵力的影响很微弱,至于对速度有没有影响我没试过,呵呵!而且对魔族来说,加体对气血的影响都比其他门派高,应该发挥自己的这个优点!

    最后,我觉得梦幻里不单单就物理门派!加耐是为了对付大堂,STL和攻宠!但加体比加耐更有效应付法术门派和法宠!对于固定伤害门派那就更不用说了,加体绝对比加耐的好处多了!

    由上所述,本人觉得加耐是为了应付物理门派和攻宠,但防御在法术攻击和固定攻击前效果却等于0;加体也能应付物理门派和攻宠,即使只有加耐效果的80%(假设值),为了全面应付所有敌人,我还是觉得我自己的号应该加体不加耐!

    这就是我对STL加点方式的个人看法,本人绝对无意说加耐是错误的,毕竟加耐有加耐的好处!我只能说我暂时没发现加耐比加体的好处多而已,如果哪天我发现加耐的好处比加体多那我肯定也会把体洗了加耐了!(PS本人号上也加了40多点耐,那是10级前不会玩的时候加的,一直懒的洗)

    由于怕文章太长了,读者会觉得闷,所以决定对STL的其他看法写于下一篇文章里,大家要是觉得本人写的文章还值得一读的请看本人写的下一篇文章《对STL的若干看法二》!本人是黑龙江区牡丹江服务器——特级保护动物,145STL!

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