看了前几篇DT和STL的文章和评论,心中不由感慨,我实在弄不明白,DT的为啥非要和STL过不去.
做为一名高级DT,我相信我对DT这个门派的了解绝对比一般人多,本人玩这个游戏已经2年有余,见证了DT门派经过几次修改所历经的兴衰.本人是154J(还1千多万就满了)5LDT,3修满的半RMB战士.对现在DT的PK看法有以下几点:
1.DT与其他门派单P真的很难打,包括后期的医生,擂台上除非靠修炼压制才能战胜褚如TG,HS,MW,LG,NE,等几个门派,相信大家都有体会,什么原因我不多说了,至于野外,只要不是FC我认为都还有的一拼,因为BB配合药在高品3药用光之前,是能依靠高G和特技放倒对手的,这些我也就说这么多.
2.对于生存DT和暴力DT,我认为有条件的还是走暴力路线,我在90J前一直是3,1,1+的点,后来发现虽然这样很厉害,但大多只能欺负同门(DT与DT的PK恐怕见的最多吧..)对于WZ,TG,人家根本不把你放眼里,到高级后,改5L,+上足够的RMB冲宝石(解释一下:我认为5LDT之间最能看出差距,装备宝石好就是JP,不然就是垃圾中的垃圾,不仅要被其他门派鄙视,在同门里也会被生存型DT笑掉大牙),就能给对手以威慑了,你封了我,我弱点或吃5龙给你一下也绝对不只是给你挠痒痒.
3.说大型群P,暴力队的盛行大家是见过的,我在努力向3刀靠拢...
前期的任务剧情烧双我就不说了,这是我们DT的本钱,也是大家选DT的原因.
再说STL,
很多玩STL的说STL怎么怎么垃圾,不知道你们是怎么定位STL的,跟DT一样,你们在擂台上一样郁闷,甚至比DT还郁闷,因为你们要变身,2回合对于同级的封系来说游韧有余,不过本人兄弟是STL的,我玩过一段时间,所以也来总结下.
1.擂台:同DT,跟除同门和DT,还有MW外的9个门派一样郁闷.
2.关于经典的3L2T+点方法,我哥们他95J前是这么+的,但到后来全L+了,血少了现在146J,一般打不过我,我破血+扫能快速解决他,他就自己打了个速度腰带,这下比我快就要连我,他就厉害了,他说,如果他改3L2T我也不行,我又说,如果我也带速度腰带呢?总之,给他PK基本不分伯仲,但是我敢肯定,如果是4或3力的,+了血耐的DT,再擂台和野外均比经典的STL有优势.(本人建议优秀STL多+力,带上野兽就更好了!)
3.大型PK和服战:STL见的不太多,但真有厉害的,+4L或5L的STL尸体战是非常恐怖的,武器就只有一个,那就是鹰,一个STL看不出来,但2以上个连续鹰击,给予对手的绝对是重创,虽然物理攻击可以保护也可以防御,但是你看到的还是在面对老鹰那紧琐眉头的对方队员,对于防低的就是一个连绝杀,STL玩的也是霸气.STL的G其实不低,技能也绝对不差,关键是要看运用!
前期任务烧双不如DT,但也绝对不是质的差别!
STL VS DT:STL是搏,连,DT也就是破血(无耻一点的来个破碎),我和我哥们P没玩过破碎,因为我这么一下他可能变身都变不出来,一物降一物,不同+点,带不同特技的DT和STL都能克制各自不同的STL和DT对手,某些人很详细的讨论PK,还把每一局做什么都发出来真的很无聊,PK这东西变化无穷,尤其又是两个同是物理系的门派,PK很有意思,因为势均力敌,但 搞的互相仇视漫骂就真的没必要了,DT说但P杀STL小CASE,但5DT和5STL,DT好过么?PK是为了娱乐啊,网易是基本公平的,以前觉得FC太厉害,但练个小FC号才知道辛苦(现在停在109J),同级别是很强,但FC的战术搭配,宝宝使用,技能修炼等都有极其严格的要求,所谓旁观者轻,各门派都有各门派的难处,我们DT,STL的优势就在于练个烧双任务型的娱乐号很好练,你练个高级JP封系号恐怕不单为了娱乐吧,再有练个高级DT,STL,LG,同样要花很多心血,无论在高级PK还是任务中,各系都有自己的责任,我们要做的就是输出伤害!
所以,从大角度讲,对待游戏都要持一个平和的心态,游戏中要找好自己的定位和方向,对于一些无聊的小号的门派挑衅大家大可不必放在心上!网易他想怎么改哪个门派就怎么改哪个门派,这个我们又不能决定,不要把自己孤立起来,就像魔兽里的各种职业,你说主坦克战士他但P能打过谁?但为什么在一个公会里优秀的TANK往往是最受尊重与崇拜的,大家想想原因!
大唐和狮驼就不要再吵了!!!!!!!!!!
