废话不多说!先解决一下首要问题!关于魔族耐成长和血成长的问题.众所周知魔族耐成长低.而血成长又高,所以绝大部分的魔族玩家,包括魔王,盘丝.DF都选择了加血,而放弃了耐的增加.STL也一样,最普遍的加点莫过于2血3力.因此导致防御低下,但血量充足的局面.
我们现在就来研究一下到底魔族的耐成长有多低和血成长有高实验:
1.申请一小号,魔族,老虎. 加一点体质点.增加6点血量.加2点耐.增加3点防御.偶尔只增加2点经过多次实验发现大概幅度为:1点耐=1.2-1.3的样子
2.申请另外一小号,人族,侠客.加一点体点.增加5点血量(由于主要是STL和DT的争论比较多,暂时没有研究仙族的血成长) .加2点耐点.增加3点防御.暂时没发现有浮动.结论为1耐大致=1.5好现在来看下:给200点属性点给STL和DT以100体.100耐来分配.(主要是讨论STL和DT)STL属性为:600血.120-130的防DT属性为:100血.150的防大家是不是觉得防御差的多了?其实不然差20-30 来个JP装备就弥补了.当然属性点不会只有100.到120级左右(大众等级,155没试过,大部分的人都选择了洗点.
现在只讨论在120左右的人物.)大家可能改成了加4力.当时的体耐点 STL和DT 大概分别为 200 200的样子 也就是 初始血耐.STL为:1200,240-260.DT为:1000,300.再怎么看也只差40.还是那句话装备好点就可以弥补.当然DT只要装备好点.血也能和STL一样.
由于DT和STL属性都能差不多了!再来就说STL加耐的好处了!
第一点:对于修炼物抗的好处!众所周知,修炼的效果就是你本身的属性越高也就越明显(加成的!)由于2血3力加的STL 防御过低 所以点物抗的收效甚微.但是如果是加耐的STL.防御就能上中等吧防御既然高了.修炼物抗的效果也就会提高.当DT扫STL的时候效果也就差了!
第二点:对于平时练级的时候的好处!大家知道平时练级的怪 大部分都是攻宠.
由于只加血点的STL防御过低.每次被怪打的就越疼.当然血的数量也多不担心会挂.但那包子钱就是一笔了.打别人也就30 40吧 打STL就得掉 80甚至上100. 特别是跑环的时候.一般STL花在包子上的钱财也就不少了.据我一个STL的朋友说。他跑一次环 居然要花费 150万的包子钱#75 如果加耐也就不会这么消耗包子了.
第三点:对于擂台战的好处!并不是每天都要去野外打架吧.擂台打架是出现次数最频繁的吧!两个朋友上擂台上切磋.当STL被对方一个破碎打成废人时;那个窝囊劲也就别提了.如果是加耐的STL对面的破碎就肯定打不出高伤害.(同修炼.装备差不多的情况下.不是155对120啊#83)本来破掉1000的蓝 变成600或者500甚至更低!多余的蓝就基本上能打到DT在死亡前存够另外一个破碎的愤怒了吧#1 到时候就随便DT破碎我了#18 尽管浪费他的愤怒#18
第四点:对于速度的发挥!由于这点我也不是很确认.我只阐述一下我无意中发现的事情!以前我就一直纳闷.为什么STL速度总比DT差呢?难道是敏成长问题!我这次玩STL就特意去和DT比了一下 结果发现 我敏点和DT一样时 速度竟然比DT快#35(装备没打加速宝石)大家都知道力量加速度吧?不信可以去拿个加力的武器试试#1可是当时我的力点也没那DT高.到底是为什么?还害我想了好久.直到有一次我找人打了把武器.我才知道有可能是耐点和血点在作怪! 我武器 -4体+11耐 我带上#24 居然增加了1点速度.! 难道是血点拖累速度.还是耐点增加速度!但是无论怎么样.都对加耐的STL有好处!(加了耐肯定就少加血嘛!)
大家都知道 .在物理系PK的时候速度有多么的重要吧.特别在STL这个有象形的门派.速度比对手快 就等于封了对手2个回合!2回合有多么重要!重要到可以把对方宝宝清掉 甚至直接战斗胜利吧!再加一句 由于STL血成长比DT高 所以强身的效果也会比DT好哦#18 如果同装备的条件下 STL也比DT高出很多血哦#18 注意是同装备.装备好坏的差别我就不说啦!无论如何STL加耐都是有好处的.血的质量总比血的数量好用吧#17小弟上次写的也许经验不够 没有发表 希望这次斑竹给次机会 发表吧写的不好大家笑过吧.有什么补充和讨论的可以留言啊!小弟 广西1区 GgMm家族的 '烨Gg*°!
