首先,说明一下小弟对STL的作用是认同的,每个门派都有其作用,就看战术配合.12个门派都有玩家在玩,就说明每个门派都有人喜欢.
进入正题, 我感觉读了<狮驼与大唐的比较> 很有意思,很好笑,首先谢谢这兄弟给我的人生带来这么好的笑料,我这辈子就靠他了.
按规矩一条一条的驳
1.DT横扫三军-ST连环击,你知道STL的连和DT的扫什么 时候用不? 你知道 网易为什么给STL7连 只给DT 3连么? 你知道游戏平衡怎么回事么? 你见过STL连出来1000+的血么?如果DT扫完不-防 我相信 除了DT的所有玩家都会出来骂了.没玩过高级的,就去看看录象.
2.DT破釜沉舟-ST鹰击,这个没话说,前提STL鹰确实好过DT的破斧,但是哥们啊,不是你单纯从数量上比出来地, 要数数,找个幼儿圆的也能数到100了 ,时代发展了 智商要随着长,STL的鹰 在战术上胜过DT的破斧 ,所以服站上STL的鹰出的 比较多 ,还真没看见太多用的,鹰六不可小视,有句话说STL的技能比较恰当,3天打鱼2天晒网(引用高人的话)缺乏连续性是STL最大的弊端,话又说回来了,STL要是没有这个限制,LG MWZ 没法活了.
3.DT后发制人-ST狮搏,这两个技能谁好大家心里都有数吧,后发是150%的伤害进行攻击,知道是什么意义么?破防知道什么意思么?而且起后发+防御和魔御的,是战术技能.狮博已经是STL的普通攻击手段了,兄弟你不是经常能见到STL用斧子上去平砍吧?狮博+伤害 破放不如后发,这是后发停留一回合换的.
4.DT反间之计-ST威慑,不能说你什么了,谁告诉你反间不封法的?你见过被反了还用技能的吗? 再加句 你见过STL 会浪费一回合 去封对手BB的吗? 威慑杀剧情一样赚钱 不比反间慢.
5.DT 兵器谱 这个你说对了 表扬下
6.ST象形 好技能3个配合好了 确实吓人, 但是没哥们你说的那么神 级别差多了 让你一直象着有什么用?还有个BB 呢 你是和人去打消耗么?我就带300的红20的位子 我能带600个 让你5 打一 我不换手被? 上来就弄死你一个.你当高级别人是星啊?当然也承认5个小DT打不过STL.
7.ST极度疯狂 最可笑了,嫉妒疯狂,STL的兄弟,你们还记得自己有这个技能么?
特技就不说了,怎么配看自己爱好,就一句,移行真不错.
梦幻PK就象猜拳 石头 剪子 步 ,用头脑算会让你在PK中占主动.
说的对于不对 请多包含,看多了文章也想站出来说说,一句老话,没有最强的门牌,只有最强的玩家,PK是拼钱的游戏.不是每次战斗 都是公平的.