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门派历来加点的变化及服战的影响

时间:2007-01-22 15:38 作者:◆花儿之恋◆ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
RT

懒得废话 从进入16强中的9个队伍来看(由于现在米录象 只能找到9个队)其门派分布如下:


龙宫16人  狮驼岭9人  大唐6人  盘死4人  天宫3人  地府2人  普陀1人  方寸1人  化生2人  五庄1人


在五龙横行和暴力纵横的情况下 不少老牌强队派出了三封队 对付暴力 当然要靠控制。如城隍 东方。 4暴力1封也占据一席,多派出PS或TG。更多的队是跟风似的派出LG*2/3 STL DT的暴力队


个人预测下本届四强 城隍庙 河姆渡 九日山 珍宝阁 猜错一个奖个彩果#56


引入正题:
DT:最早是311的经典加法 被称为中庸,由于东海白衣人最早的接近5力,三刀结束的横扫秒HS等引出了全力DT的概念。跟风者不计其数。期间出现过传说中5力无强身 变骷髅 把血控制在1800 PT拉起来就扫DT 由于配合困难 平时砍双活动生存力极低被很快抛弃。还有血耐DT 不加力靠武器的DT,那种DTPK烧双都。亦然被抛弃


HS:一直都是在体耐魔上做文章 没什么变化 期间出现过3力的武僧 闹的沸沸扬扬


LG:最早仍是311,后来服站出现某LG 的5魔属性后 不少人洗点。而后出现的3魔2耐的高抗性LG 跟风者更是数不胜数


FC:闪灵,血耐,魔FC很多不同的加法让新人不知所措,讨论也很激烈。现在主流自然是敏FC 高敏的很多。我要告诉你4敏FC 可能你没感觉 要说4敏TG 你肯定要吃一惊。我想提醒下玩FC的兄弟们 WY给了我们那么好的封 干嘛要因为一个JN去加魔呢。


TG:让人联想到的就是钢板二字。由于某人(名字记不准 不好说#3)在服战时候的高敏的控制力让人们发现,原来TG还可以这样玩。TG亦然拥有皇族的气质,抗封,五雷,最准的单封,WY对TG很好,是个很强的门派。虽然魔天宫被证明可行且PK不错,不过本人不大喜欢。


NE:不得不提那两只小猪啦 呵呵~由于他们 NE被修改了很多。至今都被称为没落的皇族。现在基本是1~2敏 体耐加点。NE虽然有2个门派可以解封,可她的封也是相当准的,有甚者为了PK压制 3敏加点。力女儿也风光过一时吧。


STL:争议很大的一个门派,最早流行2体3力。到后来被证明加耐的可行性。到现在服战5力STL的纵横。STL说给我一个舍利 我能让对面倒下一片。只有被誉为狂暴战士的STL敢说出这种话。


其他门派加点变化不大吧。。可能我知道的少 就这多了。祝福大家在梦幻的旅途中愉快#86


自报家门 玩了新区 雁门关 炫舞℃疯垛、#93

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