1.法宠用来做什么的?
如果有1天,一个法宠跑到你面前拍你一板砖,你损失的HP等于法宠法术打掉的血量;如果同一天,一个大唐站在原地摆个pose,你突然就挂了。你会怎么想。透过现象看本质,法术攻击和物理攻击其实没什么区别,只是动画效果不同而已。有人提议将法宠法术攻击变为有最低下限值的法术,类似于冥王爆杀;其实这种宠已经有了,夜罗刹,让人分不清楚是物理还是法术的怪宠。真正称得上法术的只有封和加血等其他状态性法术。
2.一个4技能宠,打成法术宠或打成物理宠,物理宠绝对要比法宠厉害,可为什么还要练法宠?
每个人都有5个人物属性,物理宠用力量属性攻击你的防御属性,减少你的体质属性;法宠用魔法属性攻击你的魔法属性,减少你的体制属性。现在明白了吧,法宠和攻宠是完全不同的2种攻击方式。没有任何一个门派加点是体制.魔法.耐力3者兼顾的。所以,攻的打不动换法的打,让你多1种克制对手的方式。不要单纯以为法宠打出的伤害没攻宠高就抛弃法宠。以这个理论派生下去,网易完全可以制作一种宠,用体制属性攻击你的敏捷属性减少你的体制属性。当然,这种宠不会出现。但如果出现会是什么情况呢?
只要明白了这2个问题,携带法宠的理由就充分了。
二.高魔心到底有多高
实际应用中高魔心不只是简单的20%,而是根据法术修炼等级跟随提升的一个BT技能,当修炼10级时,高魔心提升的法术伤害达到25%,越高越有感觉
。最近WY为了更好黑玩家的钱 推出了几种新兽诀 (高级)法术波动 (高级)法术暴击 (高级)法术连击这几种兽诀提高了法宠的地位。
先谈下这几种诀的实际作用和实际价值:
法术波动 使法术伤害在 基础伤害左右波动 范围在原有伤害的83%-125% 这个技能是不错
让对方无法知道你BB下回合会出多少的伤害 使法术攻击也变的有机动性 低诀的价格和 魔之心差不多 60-70W
高级波动的波动范围 90%-130% 价格在400W--500W
法术暴击 低的是10% 出现2倍伤害 高级的是20%出现2倍伤害 其实低暴击就是等效于低魔心 10%*100%伤害=10%
高级暴击也等效于高级魔之心 20%*100%伤害=20% 低暴击价格在80--120W 高暴击价格优点贵 500W--600W
个人感觉低暴击不实用 不如魔心和法连 高暴击当然好 价格也贵-_-
法术连击 低法连 20%几率出现连击 第2次伤害是原来一半 20%*50%伤害=10%=魔之心
高级法连 30%几率 30%*50%伤害=15%<20%=高级魔之心 低法连价格在100W--140W 高级法连 400W--500W
所以 在几种法术要诀中 还是原来的魔之心 性价比最高 最实用 其他几种诀只是进一步加强了法术
法宠在拥有魔心的前提下 再考虑其他诀比较合
2 法宠的选择 由于法宠本身至少需要有一个法术存在 所以法宠对技能个子数目要求更高
在高级宠中 吸血鬼 灵符女娲 炎魔神 舞中仙 灵鹤 夜罗煞 适合做法宠
但是我们发现 5J的吸血鬼的技能格子 还是不够用 单法+群法+魔心+波动+法连+暴击+驱鬼+抗封技能+生存技能
于是多技能的炼妖宠是最好的 法宠坯子
本人的吸血鬼是 拿5J吸血鬼+2J大力金刚 炼的 炼成的宠继承了 金刚的高成长和高体质 和吸血鬼的多技能
关于炼妖 建议 用5J吸血鬼 和 雾中仙等125以后才能带的高成长的宠进行炼妖
3 法宠打书 法宠打书其实和攻宠不同 好的方法 能省不少钱
拿一个6技能的吸血鬼来说 先收 4系单法 4系群法 低法连 把6个格子全打成法术的
然后再按照价格高低 打上自己所想要打的法术增强书 个人强烈建议打高魔心和法术波动
这种打书方式 能避免你 把贵的书都打上了 发现这个 宠没法术可以用了-_- 而再打单法群法又可能会把
高级诀盖了
4 法宠加点 主流是2种 2体3魔 和1体2魔2耐 如果觉得自己的宠体资好就多加体 防资好加点耐
只要在满级能保证800灵 法宠的杀伤还是可以的
5 法宠的作用 1 由于法宠一般都不加敏捷 速度最慢 所以单法法宠可以点对面的倒下队员 让尸体活不过来
2 打了多红书的法宠 对付封系等低灵门派 杀伤力也是不错
