2007年1月23号12点,梦幻西游在我所在的游戏区推出了梦幻副本系统,大家兴致都很高 ,经过2天的时间,我们发现梦幻的副本并不是做的很出现,资料片的推出好象并没有更改游戏的娱乐性,以下几点是我所发现的梦幻副本问题.
1.地图的老旧,梦幻的副本就是在原来的地图基础上把名字换一换,把地方换一换,把原来的怪换一换就可以称为副本了,其他的副本我不知道,我所做的前世今生副本就和地府没什么区别,感觉就是在地府里乱转,资料片就难道是这个?
2.人员的配置,既然是搞副本了,5个人肯定是不行了,要很多人,但是级别,修炼,装备上都有很大的差异,差异太大的组一起肯定心里不舒服 ,而且很多人都要忙自己的事情,不能为了游戏而游戏,但副本却需要每天都需要推进,那很多人其实没有那么多的时间和精力来搞所谓的副本系统,所以才开了2天副本就有很多的团组不到人而被迫取消了团队活动,有的干脆这个副本不推进了,换一个别的副本了,这样东一榔头,西一棒子的副本肯定搞不好
3.利益的问题,副本能给我们玩家带来什么,这个都说不好,缩小下范围,能给我们各个玩家所在的行会能带来什么,星期五到星期天的帮战可以为我们带来一周的特产,可以让帮派的资金和技能研究都跟上,但是副本好象目前来看不具备这样的能力吧,有的人说副本可以把宠物修炼上限从20提升到25,那也是专门给有钱有闲的人准备的,并不能让大部分玩家得到切身的体会,那也显示了副本对大众玩家的吸引力,网络游戏是给大家玩的,不是给几个人玩的,几个人玩的那个叫局域网,不叫网络.
4.物资消耗的问题,下副本肯定要杀怪,要杀BOSS就要带装备和药,每天的消耗只是一滴水的话,长时间下来也能汇聚成海,那么这些副本所带来的物资消耗又怎么算,最后的BOSS肯定是给精英们杀,可是精英也是要吃药的,而且万一出现战斗中死亡的情况这笔损失又应该怎么算,你可以说你有钱,但是不是每个人都有钱,都可以耐的住那么样的消耗,时间一长都抗不住,那谁来给精英们补充,这个费用怎么分摊是个问题
5.游戏的本质,梦幻既然作为一款回合制游戏,为什么要把角色扮演类里适用的副本来作为自己的游戏组成部分呢,战斗中最多也就5个人,那其他的队员呢,帮你卖力吆喝?还是补充药物的?都说是西游了,不发展主线剧情,WY带我们到副本里去转转这个很让人不解饿,你是不是还准备下个资料片是战场系统的,大家去刷荣誉,刷个督军,元帅什么的做做?借鉴别人的成功经验是可以的,但是你不从游戏的本质上出发,你这个和****有什么区别?
以上是我的看法,希望大家踊跃发言