从第一个看到最后才找到DF的调整方案,看来WY对DF果然是重视,从上次玩文字游戏再三强调DF白天攻F正常到这次修改修罗隐身,到底给DF带来了什么帮助?
无论是飞升技能还是这次对修罗的修改,无疑都是针对血耐DF做出的修改,对力DF基本没有作用.可见WY越来越偏离他自己对魔战士的定义,越来越钟情把一个几乎没人的门派赶尽杀绝.力DF消失的那一天,也是DF这个门派宣告删除的那一天.
阎罗令秒7的限制就宣告了他不可能靠加灵来提高伤害,当面对着LG和MW2座大山,阎罗令靠一个超级废物垃圾无意义的固定伤害永远都不会看到阳光.判官的伤害也不能跟灵力挂钩,因为它减蓝,又一个无意义的固定伤害.一个骗了多少年的抗封,还有脸说出来吗?一个靠着满技能才能秒塔5小怪(头领还秒不掉,还得是晚上)废物门派还能吸引到谁来?血耐DF除了能进沉船带带新人还能干什么?干什么不拖一个队的后腿,对一个废物再三再四的修改有用吗.一个已经腐烂的尸体,就是给他吃下再多的药又有什么用.废物终究是废物,烂泥永远都上不了墙.
血耐DF在梦幻这个游戏里作用有多大,有哪个门派不清楚,哪个见了不想说声滚你妈的,不要到老子队来碍事.另外11门派请你行行好,不要再说DF有多强,这边说完那边进了游戏自己50级小P孩杀个星星来个130的DF都嫌他垃圾不组.
看到一次次无聊的文字游戏,无意义的修改,真没意思.既然没能力搞出12个有特色的门派就干脆改成6个或者3个好了,无味的重复,好玩吗.WY的策划们,搞点新鲜的行吗,拜托别在搞些垃圾让人恶心了.连封系都有的攻击技能做为一个魔战士却没有,却还恬不知耻的在门派那里欺骗.可怜你们的智商.
