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(***)帮战到底是什么?

时间:2007-01-30 16:39 作者:怡紫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

   2年多来,梦幻西游中最大的卖点之一就是帮派战争,帮派战斗在每周的星期五至星期天,是所有帮会成员都能参加的一场群体PK,不分等级界限,完全体现了弱肉强食,但也不乏以弱胜强的例子,这也是其魅力所在。


  但帮战中常出现一种奇怪的现象,就是当两个实力相当的帮派相遇时,双方都能有效的已尽可能最短的时间来取得胜利。反之,在两个帮派实力悬殊时,却总时出现常时间不能解决战斗。其中原因可能在于,两帮实力相当时,各方都没有把握能拿下对手,故在心理上对其重视,担心一但脱离队伍会成为对方的猎物。而两帮实力悬殊时,强帮认为对方没有反抗的机会,往往出现一种轻敌现象,也就导致一种心态的产生:个人英雄主义,认为这是展示自我的时候到了,在不能尽快解决战斗的情况下,就算拖下去,也不愿意以逃跑来让帮里的人笑话,这又导致了另一种现象:战斗中的人员在苦苦支撑,观战的同帮人员却在冷潮人讽。从帮派的利益上来说,在战斗僵持不下,帮战时间接近尾声时,如果无法拿下战斗,又想体面的已完胜来结束这场帮战,应选择逃跑,让帮里有实力的其他队伍进行清剿。但从游戏本身而言:帮派战斗其本来就是一场全民活动,在已经以人数压倒性的占据优势,最终胜利已经拿在手中,帮战奖励也会照常发放时,让游戏者本人更大的去享受帮战的乐趣,就算打到10点不能全部歼灭对方又有什么问题呢?


  在此我更倾向于后一种观点,毕竟这是游戏,每个游戏者都有其游戏的权利,不要为了一场无任何悬念的帮战而放下你应有的风度和涵养,游戏中的你其实是现实中你的真是体现,能在游戏中保持一定的包含,那你在现实中还有什么不能包容的呢?


  最后祝大家游戏生活同样开心,感谢看完这篇文章!


  我是***的(怡紫)。





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